Encre

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Des Inklings en train d'encrer dans la version d'essai du Centre Arowana
Pour les autres pages associées avec « encre », voir Encre (homonymie).

L’encre est le projectile principal utilisé dans Splatoon, en plus de servir de moyen de déplacement. Elle se décline en une large gamme de couleurs appliquées de manière aléatoire à chaque match. Les murs et le sol peuvent être recouverts d'encre, mais ce n'est pas le cas des grilles, ainsi que des surfaces résistantes à l'encre, telles que les vitres, les bâches et les obstacles gonflables présents dans certains stages. L'encre permet également au joueur de se cacher, offrant ainsi un bonus de furtivité. Chaque jeu possède sa combinaison d'encre fétiche : orange/bleu pour Splatoon, rose/vert pour Splatoon 2 et bleu/jaune pour Splatoon 3.

Utilisation

Les malus de déplacement dans l'encre ennemis.
Un calamar caché dans l'encre
Un Inkling utilisant un fil conducteur

L'encre peut être utilisée de plusieurs manières, y compris comme projectile. Être touché par l'encre ennemie inflige des dégâts aux Inklings et Octaling, rendant le personnage touché visible sur la carte des joueurs adverses. Après avoir subi trop de dégâts, le joueur sera liquidé et réapparaîtra peu de temps après. Si le joueur tente de traverser l'encre ennemie, il subira des dégâts continus, mais ne sera pas liquidé par cette seule action. Il ne peut pas non plus passer en forme de molusque et reprend instantanément sa forme humanoïde. En utilisant de l'équipement avec le bonus pieds au sec, le joueur peut réduire les effets de l'encre ennemie, tandis que le bonus Buvard diminue les dégâts infligés par l'encre adverse.

L'encre peut également être tirée sur différentes Surfaces encrables. Une fois qu'une surface est recouverte d'encre, les personnages sous forme de molusque peuvent nager à travers, ce qui leur permet de se déplacer plus rapidement et de grimper sur les murs. S'ils restent dans leur propre encre, les joueurs peuvent tendre des embuscades à leurs adversaires, créant ainsi de petites ondulations en nageant. Il suffit de nager plus lentement ou de porter un équipement avec le bonus Ninjalamar pour arrêter ces ondulations.

Les arme principales et les arme secondaires requièrent toutes deux de l'encre, la quantité nécessaire variant selon les armes. Cette consommation d'encre peut être réduite en équipant les bonus Encrémenteur (pr.), Encrémenteur (sec.), Ultime sursaut et Come-back. Si le joueur n'a plus d'encre pour utiliser une arme, son réservoir d'encre émettra une croix « X » rouge clignotante pour l'en informer. Le réservoir d'encre se remplit automatiquement avec le temps, mais très lentement. En revanche, nager dans sa propre encre en forme de molusque permet de le remplir beaucoup plus rapidement. Le bonus levée d'encre augmente la vitesse de remplissage du réservoir.

Certains mécanismes permettent à l'encre d'avoir encore plus d'utilités. Les fil d'encre et fil conducteur facilitent le déplacement, permettant à certains d'accéder à des zones inaccessibles. Les éponges grossissent lorsqu'on tire de l'encre dessus et rétrécissent si l'encre adverse les touche. Les Interrupteurs, lorsqu'ils sont recouverts d'encre, permettent de faire bouger des objets. L'encre est également utilisée pour faire tourner des hélices, qui alimentent des plateformes en mouvement. Enfin, le Fugu explosif peut être éclaté avec de l'encre, créant une explosion similaire à celle d'une bombe.

Combinaison de couleur

Pour plus d'informations, voir Template:InkT et Template:Ink.

La couleur neutre est utilisée pour des objets comme les obstacles et les obstacle calamars dans l'aire de tir, et elle peut aider à identifier une combinaison. Cependant, certaines combinaisons utilisent des couleurs différentes pour certains objets. Dans Splatoon 3, la couleur neutre est également utilisée pour l'interface, comme avec le « TERMINE! » qui apparaît à la fin d'un match, la carte pour les objectifs lorsqu'ils sont encore neutres, tels qu'une zone libre en Défense de zone ou le stand mobile en Expédition risquée, ainsi que pour souligner un joueur sélectionné.

Le nom des couleurs provient de leurs appellations dans les fichiers du jeu. Pour cette raison, ils seront présentés ici en anglais, comme dans les fichiers. Certains noms ne correspondent pas aux couleurs que l'on voit ; la raison de cela est inconnue.

Les combinaisons sont décrites ci-dessous.

Combinaisons de couleurs dans Splatoon

Pour la liste des combinaisons, voir Encre/Splatoon.

Combinaisons de couleur dans Splatoon 2

Pour la liste des combinaisons, voir Encre/Splatoon 2.

Combinaisons de couleurs dans Splatoon 3

Pour la liste des combinaisons, voir Encre/Splatoon 3.

Imagerie

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Anecdotes

Ayo et Oly qui parlent de l'encre qui disparaît.
Les tentacules de Perle qui changent de couleur
Les Tridenfers changeant de couleur.
  • D'après le Document 7 de Splatoon et Ayo et Oly, l'encre disparaît après chaque match. Dans le Document 14 de Splatoon 2, il est confirmé que cela est causé par des minuscules microbes présent dans l'air qui se nourrissent de l'encre après les matchs.
  • En nageant, des petits bouts d'encre s'échappent des Inkling ou Octaling en forme de molusque. La raison est probablement que cette forme est surtout utilisée pour nager dans l'encre.
  • Plusieurs concerts live ont montré un changement de couleur en direct. Pendant le Haicalive at Chokaigi 2018 et Tentalive at Tokaigi 2019, la couleur des tentacules de Perle et Coralie, ainsi que de leurs équipements impactés par la couleur, passe au blanc puis change lentement vers une autre couleur. Cependant, la transition est cachée par un effet de bug, présent dans les deux concerts. Pendant le Concert Splatoon 3 avec les Tridenfer, le processus de changement de couleur est montré avec un rapide flash blanc sur le corps des personnages, suivi d'un long dégradé vers la nouvelle couleur qui commence sur les bouts de tentacule de Pasquale et Angie. Pour Raimi, cependant, sa couleur change directement avec le flash. Il s'agit des seules fois où un changement de couleur est vu, et il n'y a aucun exemple en jeu.
  • Certaines traductions considèrent l'encre d'Oly comme spéciale, comme certaiens traduction d'Amérique du Nord.[1] Dans la version anglaise, son encre est dite « Low-tide » en référence à sa chanson solo, Tide Goes Out. L'encre d'Oly n'est jamais mentionnée dans la version française.
  • Dans Splatoon, il est possible de voir une faible teinte d'une couleur d'encre différente sur le bout des tentacules des Inklings, ce qui est difficile à voir sur certaines couleurs d'encre. Ce détail a été supprimé dans Splatoon 2. Dans Splatoon 3, cette teinte sur les tentacules d'Inkling et d'Octaling est de retour, mais cette fois-ci, la couleur sera toujours celle de l'équipe adverse.
  • Splatoon 3 est le premier jeu avec de l'encre rouge en dehors des festivals.
  • Dans une vidéo promotionnelle pour Splatoon 3 publiée par @NintendoUK sur Twitter, une combinaison de rose et jaune est vue en match, ce combo n'existant pas dans Splatoon 3.


Noms dans d'autre langue

Langue Nom Signification
Japan Japonais インク
Inku
Encre
USAUK Anglais Ink Encre
Germany Allemand Tinte Encre
SpainMexico Espagnol Tinta Encre
Italy Italien Inchiostro Encre
Netherlands Néerlandais Inkt Encre
Portugal Portugais Tinta[Citation nécessaire] Encre
Russia Russe Чернила
Chernila
Краска
Kraska
Encre

Peinture
China Chinois (Simplifié) 墨汁
Mò zhī
Encre
Denmark Danois Blæk[Citation nécessaire]
Farve[Citation nécessaire]
Encre
Couleur
Finland Finlandais Muste[Citation nécessaire] Encre
Hungary Hongrois Tinta[Citation nécessaire] Encre
Norway Norvégien Blekk[Citation nécessaire] Encre
Sweden Suédois Bläck[Citation nécessaire]
Färg[Citation nécessaire]
Encre
Couleur

Notes


Références

  1. Bomb Rush Blush localisation en espagnol latino-américain
    Tina: ¡Perfecto! ¡Le acerté con mi tinta especial!

Liens externes