Discussion:Radiant Silvergun/Bon article
- Admissibilité
- Neutralité
- Droit d'auteur
- Article de qualité
- Bon article
- Lumière sur
- À faire
- Archives
- Commons
Cet article a été reconnu Bon article en vertu de ce vote.
Merci de remplacer ce modèle par {{Contestation BC}} si le vote est remis en cause.
Article accepté comme « bon ».
- Bilan : 8 bon article, 0 attendre/contre, 0 autre(s) vote(s).
- Commentaire : au moins 5 votes Bon article et (bon article) / (bon article + attendre) = 100% > 66%
Proposé par : Bouchette63 (d) 4 octobre 2008 à 01:30 (CEST)
Dans le cadre du travail communautaire proposé par les participants du Projet:Jeu vidéo sur les shoot them up, je présente cet article aux votes BA. Ce dernier traite toutes les branches du sujet, il est bien sourcé et comporte des illustrations et des extraits musicaux. J'attends vos avis pour savoir ce qui lui manque pour le promouvoir peut-être AdQ dans les prochains mois.
Votes
[modifier le code]Format : Motivation, signature.
Bon article
[modifier le code]- Bon article - Proposant - Bouchette63 (d) 4 octobre 2008 à 01:39 (CEST)
- Bon article Excellent. Les parties "Développement" et "Musique" sont particulièrement intéressantes. Jolie illustration aussi. FR ¤habla con él¤ 4 octobre 2008 à 14:13 (CEST)
- Bon article, j'ai même envie de dire qu'il a presque la trempe d'un AdQ. Kilianours (d) 4 octobre 2008 à 15:28 (CEST)
- Bon article Gemini1980 oui ? non ? 4 octobre 2008 à 16:04 (CEST)
- Très bon article, je remarque une fois de plus que bouchette s'investit pour nous proposer de très belles images (y'a même Sakimoto), cet effort est remarquable. Flot2 (d) 5 octobre 2008 à 21:23 (CEST)
- Bon article entre dans les critère BA.--Wikialine (d) 6 octobre 2008 à 03:29 (CEST)
- Bon article ça marche Dosto (d) 7 octobre 2008 à 19:37 (CEST)
- Bon article J'ai corrigé les fautes d'orthographe qui étaient très très nombreuses. Une petite ébauche pour Image Fight ne serait pas de trop, mais il mérite le label. Colindla 12 octobre 2008 à 13:28 (CEST)
Attendre
[modifier le code]Neutre / autres
[modifier le code]Discussions
[modifier le code]Toutes les discussions vont ci-dessous.
« Équipe de développement » pourrait peut-être être intégré à la section « Développement ». Derkleinebaueraufdemriesigenschachbrett (d) 4 octobre 2008 à 01:52 (CEST)
- Bonjour, c'est vrai que c'est une possibilité. Personnellement, je préfère mettre la partie Equipe de développement à part. Tout simplement pour éviter d'encombrer avec une liste et de nuire la lisibilité de la partie Développement. Je pense que c'est une information mineure, et qu'elle a sa place en fin d'article. Après ce n'est qu'un point de vue, si d'autres gens sont d'avis qu'il faut intégrer la liste à la partie Développement, je le ferais Bouchette63 (d) 4 octobre 2008 à 12:39 (CEST)
- Personnellement je suis assez d'accord avec Derkleinebaueraufdemriesigenschachbrett (joli nom). Kilianours (d) 4 octobre 2008 à 15:29 (CEST)
- D'autres avis ? Bouchette63 (d) 6 octobre 2008 à 19:06 (CEST)
- Cette section est une plaie à placer. Je suis entièrement d'accord sur le fait que c'est pas une section super intéressante et que ça pollue pas mal la section Développement. Je dis ça mais je la mets dans Développement moi aussi . Enfin, pour le coup, ça passerait plutôt bien vu qu'elle est assez courte. Jean-Fred (d) 6 octobre 2008 à 20:31 (CEST)
- D'autres avis ? Bouchette63 (d) 6 octobre 2008 à 19:06 (CEST)
- Personnellement je suis assez d'accord avec Derkleinebaueraufdemriesigenschachbrett (joli nom). Kilianours (d) 4 octobre 2008 à 15:29 (CEST)
Idées pour l'AdQ
[modifier le code]Quelques idée d'amélioration si on peut trouver des sources dessus:
- parler un peu plus de la difficulté du jeu
- et donc aussi du public visé, souvent des joueurs exigeants en terme de contenu et de difficulté
- insister sur le fait que Ikaruga est généralement considéré comme une suite
- parler du Scoring (jeu vidéo) sur le jeu
- je viens de voir ici (edit, même chose, dernier paragraphe ici ou ici) qu'une édition originale japonaise peut valoir jusqu'à 159 euros ; vu le faible nombre d'unité vendu au Japon, peut-être que sa rareté et son aura ont fait naitre une certaine demande auprès des collectionneurs. Flot2 (d) 5 octobre 2008 à 21:36 (CEST) Apparemment ce sont surtout les sociétés d'import qui gonflent beaucoup le prix [1].
- Merci à toi pour ces idées. En triant un peu tes suggestions et en ajoutant les miennes je dirais :
- Créer les articles des quelques liens rouges qui traînent (évidemment)
- Faire un chapitre Postérité s'il y a matière où l'on évoque quelques points que tu as cité :
- le prix, où les sources ne sont pas forcément évidente à trouver (piocher sur les tiennes ?). Je dirais que la côté tourne autour de 120 euros (perso je l'ai payé dans cet ordre de prix sur ebay).
- le lien avec son héritier Ikaruga qui n'est pas sa suite : c'est le producteur qui le dit dans une Interview ici
- Et la notoriété du jeu chez les joueurs (par contre les sources sérieuses sont moins évidentes à trouver)
- Dans la partie Système de jeu, faire une sous partie difficulté où l'on parle encore une fois des choses que tu a dites : joueurs exigeants sur la difficulté, le scoring, etc...
- Voilà une liste de source que je n'ai pas utilisé pour écrire l'article : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9. Et encore 10, 11, 12, 13, 14.
- La question est de savoir s'il y a des choses intéressantes dedans et si se sont des sources fiables et valables. Bouchette63 (d) 6 octobre 2008 à 19:06 (CEST)