Adventure Game Studio
Adventure Game Studio (AGS) on pelinkehitysohjelmisto, jolla voi tehdä omia graafisia seikkailupelejä huomattavasti helpommin kuin alusta asti itse ohjelmoimalla. AGS on ilmainen avoimen lähdekoodin ohjelmisto.
Adventure Game Studio | |
---|---|
Big Blue Cup |
|
Kehittäjä | Chris Jones |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 3.5.1.27 ()[1] |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | Pelinteko-ohjelma |
Alusta | Windows |
Lisenssi | Artistic License 2.0 |
Aiheesta muualla | |
Adventure Game Studio | |
Versiohallinta |
Ilmaisia korkeatasoisia AGS:llä tehtyjä pelejä on runsaasti saatavissa ja lisää tehdään koko ajan. Mukana on myös parannettuja versioita vanhoista klassikoista, kuten Sierra On-Linen King's Quest ja LucasArtsin Maniac Mansion.
Historia
muokkaaAdventure Game Studion ohjelmoija on englantilainen Chris Jones. Ensimmäinen versio, nimeltään Adventure Creator, julkaistiin vuonna 1997 MS-DOS -alustalle. Tämän erittäin rajoittuneen version Jones ohjelmoi uudelleen vuoden 1999 kesällä ja julkaisi uuden version syyskuussa uuden nimen Adventure Game Studio alla.
Lähteet
muokkaa- ↑ Release 3.5.1.27, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.