Ero sivun ”Donkey Kong (videopeli)” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 29: | Rivi 29: | ||
[[Luokka:Tasohyppelyt]] |
[[Luokka:Tasohyppelyt]] |
||
[[Luokka:Kolikkopelit]] |
|||
[[en:Donkey Kong (arcade game)]] |
[[en:Donkey Kong (arcade game)]] |
Versio 19. toukokuuta 2006 kello 16.11
Donkey Kong | |
---|---|
[[Tiedosto:|250px|]] | |
Kehittäjä | Nintendo |
Julkaisija | Nintendo |
Ohjaaja | Shigeru Miyamoto |
Tuottaja | Gunpei Yokoi |
Pelisarja | Donkey Kong ja Mario |
Julkaistu | 1981 |
Lajityyppi | Tasohyppelypelit |
Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | kolikkopeli, Atari, Commodore 64, NES |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Donkey Kong on klassinen Nintendon kolikkopeli, joka julkaistiin vuonna 1981. Pelissä viiksekäs sankari yrittää pelastaa tyttöystävänsä tähän rakastuneen gorillan kynsistä. Donkey Kongin loi Nintendon "peliguru", silloinen konseptitaiteilija, Shigeru Miyamoto. Miyamoto päätyi tekemään Donkey Kongia kun Nintendo yritti tehdä itselleen mainetta Yhdysvaltojen pelihalleissa. Miyamoto kehitti pelin yksinkertaisen juonen vierailtuaan lukuisissa pelihalleissa ja tultuaan johtopäätökseen, että pelit olivat kuin elokuvia.
Donkey Kong muistetaan eritoten siitä, että se esitteli kaksi Nintendon tunnetuimpaa pelihahmoa ensimmäistä kertaa. Suosionsa kunniaksi peli on julkaistu myöhemmin myös Nintendon kahdeksan bittiselle Nintendo Entertainment System -pelikonsolille.
Pelin nimi
Pelin nimi on vain yksi syy, miksi Donkey Kongin uskottiin epäonnistuvan Yhdysvaltojen markkinoilla. Alun perin nimen luultiin olevan painovirhe ja että pelin nimeksi oli tarkoitettu "Monkey Kong". Shigeru Miyamoto on jälkikäteen myöntänyt, että nimen alkuperä on hänen huonossa englannin kielen taidossa, sillä hän kuvitteli sanan donkey (suomeksi aasi) tarkoittavan yleisesti typeryyttä ja siten kuvaavan hyvin pelin keskushahmon luonnetta.
Mario
Donkey Kong esitteli myös ensimmäistä kertaa sittemmin Nintendon viralliseksi maskotiksi päätyneen Mario-hahmon. Pelin alun perin nimetön sankari tunnettiin jonkin aikaa Japanissa nimellä Jumpman, jonka eräs toinen tietokonepelien kehittäjä lisensoi omalle hahmolleen. Marion nykyinen nimi syntyi Nintendo of American toimistoissa. Amerikan yksikön eräs siivooja nimeltä Mario Sengali tunnettiin pitkistä viiksistään ja niinpä hahmo sai lempinimen Mario. Tuosta nimestä tuli hahmon virallinen nimi vuoden 1983 pelijulkaisussa Mario Bros.
Suurin osa Marion ulkonäköseikoista olivat tosiasiassa hätäratkaisuja ja ajan teknologisten rajoitteiden tulosta. Marion käsien huomattiin katoavan kävelyanimaatiossa, joten hänelle annettiin haalarit. Mariolle ei voitu piirtää suuta, koska hänen päänsä oli liian pieni. Tästä syystä hänelle annettiin viikset. Marion hattu puolestaan korvasi hiukset, joiden kuului olla mustat, mutta olisivat muuttuneet näkymättömiksi pelin mustan taustavärin takia.
Miyamoto teki Donkey Kongin lähes kokonaan itse: hänen oli jopa opeteltava ohjelmoinnin alkeet. Miyamoton tiedetään jopa säveltäneen pelin musiikit itse pienellä lelusyntetisaattorilla.