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High Impact Games

De Wikipedia, la enciclopedia libre
High Impact Games
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Forma legal empresa privada
Fundación 2003
Disolución 2013
Sede central Burbank, California, Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
Área de operación Mundial
Productos Ratchet & Clank: El tamaño importa, Secret Agent Clank, otros videojuegos
Empleados 40
Sitio web www.highimpactgames.com

High Impact Games fue una empresa estadounidense dedicada al desarrollo de videojuegos, con sede en Burbank, California, creada en 2003 por antiguos miembros de los estudios Insomniac Games y Naughty Dog. Su primer trabajo lanzado al público fue Ratchet & Clank: El tamaño importa, una secuela de la serie Ratchet & Clank para PlayStation Portable, en 2007, la cual ha sido el mayor éxito de ventas del estudio, al haber cosechado más de 3,5 millones de unidades vendidas en todo el mundo.[1]​ Los primeros videojuegos de la compañía continuaron las series Ratchet & Clank y Jak & Daxter, desarrolladas por los estudios donde anteriormente trabajaban, en la consola portátil de Sony.[2]​ Posteriormente la empresa se centró en la creación de videojuegos para el público casual y familiar hasta su disolución en el año 2013.

Productos

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Esta empresa ha desarrollado los siguientes videojuegos:

Referencias

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  1. «Ratchet & Clank: Size Matters - VGChartz». VGChartz. Consultado el 24 de julio de 2012. 
  2. Brendan Sinclair (1 de abril de 2009). «Jak and Daxter exploring Lost Frontier» (en inglés). GameSpot. Consultado el 24 de julio de 2012. 

Véase también

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Enlaces externos

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