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Robinson: The Journey

Computerspiel aus dem Jahr 2016

Robinson: The Journey ist ein Virtual-Reality-Computerspiel, das von dem deutschen Entwicklerstudio Crytek entwickelt und im November 2016 für PlayStation 4 und im Februar 2017 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde.[1] Das Spiel setzt den Besitz einer PlayStation VR bzw. Oculus Rift voraus und wurde für die PlayStation 4 Pro optimiert.[2][3]

Robinson: The Journey
Entwickler Crytek
Publisher Crytek
Komponist Jesper Kyd
Veröffentlichung PS4
8. November 2016
Windows
7. Februar 2017
Plattform PlayStation 4, Microsoft Windows
Spiel-Engine CryEngine
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Maus und Tastatur
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt, Angst/Horror

Das Spiel basiert auf der von Crytek entwickelten CryEngine.[4]

Handlung und Spielprinzip

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Robinson: The Journey handelt von einem Weltraumreisenden namens Robinson, der mit seinem Raumschiff Esmeralda mit einer Rettungskapsel auf dem Planeten Tyson III, einem fremden Planeten mit Dinosauriern, abgestürzt ist.[4] Ziel des Spiels ist es, von diesem Planeten zu fliehen. Dabei helfen Robinson eine fliegende KI-Roboter-Einheit namens HIGS sowie sein Haustier James Laika, ein Dinosaurier.

Der Spieler kann mithilfe seines Multi-Tools Lebewesen scannen, wodurch HIGS Informationen über sie einspeichert, die der Spieler danach zu jeder Zeit abrufen kann, und Gegenstände ähnlich der Gravity Gun aus Half-Life 2 greifen und wegschleudern.[4] Ebenso verfügt es über einen Laserpointer, womit der Spieler Laika zu sich holen kann, indem er durch Anleuchten mit diesem vorgibt, wo sie hinlaufen soll und sie dann ruft.

Rezeption

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Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic64/100[5]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players63 %[6]
GamePro71/100[7]
GameStar71/100[8]

Robinson: The Journey wurde von der Fachpresse überwiegend mittelmäßig aufgenommen. Auf der Bewertungswebsite Metacritic hält das Spiel – basierend auf 46 Bewertungen – einen Metascore von 64 von 100 möglichen Punkten.[5]

Das deutschsprachige Online-Computerspiel-Magazin GamePro bewertete das Spiel positiv und war der Meinung, „Robinson: The Journey gehöre zweifelsohne zu den intensivsten Erfahrungen im noch jungen Medium Virtual Reality“.[7]

Spiegel Online lobte die Grafik des Spiels, kritisierte jedoch die ihrer Meinung nach schwache Story und dass das Spiel zu unfertig erscheine.[2]

Das deutschsprachige Onlinemagazin 4Players bewertete die PlayStation-4-Version des Spiels mit 63 von 100 möglichen Punkten und vergab die Marke „Befriedigend“.[6]

Das deutsche Computerspielmagazin PC Games kritisierte das „mitunter hakelige Tracking“ sowie dass „manche Checkpoints teils willkürlich platziert wirken“ und lobte die „exzellente Präsentation“.[4]

Bild kritisierte, dass es beim Spielen zur VR-Krankheit kommen könnte, „[...] da [durch die Standard-Steuerung die] Drehungen in Viertelkreis-Umdrehungen ruckartig herumspring[en] und damit das Auge durcheinander[gebracht wird]“ sowie dass das Spiel zu teuer und in die Länge gestreckt sei und nicht sein volles Potential ausschöpfe.[9] Gelobt wurde insbesondere die Grafik des Spiels.[9] Unverständlich sei, dass das Spiel nicht mit den PlayStation-Move-Controllern kompatibel ist, da „[...] das Spiel dafür prädestiniert [ist]“.[9]

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Einzelnachweise

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  1. Robinson The Journey Launches November 8 for PSVR. 12. Oktober 2016, abgerufen am 5. November 2019.
  2. a b Robinson: The Journey im Test für Playstation VR - SPIEGEL ONLINE. Abgerufen am 5. November 2019.
  3. Robinson: The Journey. In: www.playstation.com. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 5. November 2019; abgerufen am 5. November 2019 (deutsch).
  4. a b c d Robinson: The Journey im Test - Ein echtes VR-Erlebnis mit Dinos. 7. November 2016, abgerufen am 3. Juni 2020.
  5. a b Robinson: The Journey. In: Metacritic. Abgerufen am 5. November 2019 (englisch).
  6. a b Robinson: The Journey - Test, Adventure - 4Players.de. Abgerufen am 5. November 2019.
  7. a b Manuel Fritsch: Robinson: The Journey im Test – Der Dino-Planet im Wohnzimmer. In: GamePro. 19. Januar 2017, abgerufen am 5. November 2019.
  8. Manuel Fritsch: Robinson: The Journey im Test – Der Dino-Planet im Wohnzimmer. In: GameStar. 10. Februar 2017, abgerufen am 1. Juli 2024.
  9. a b c NEDŽAD HURABAŠIĆ: VR-Spiel „Robinson: The Journey“ - Achtung, Schwindel vorprogrammiert! In: Bild. 21. November 2016, abgerufen am 3. Juni 2020.