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25. IHM 2013: Talence, France
- Proceedings of the 25th IEME conference francophone on l'Interaction Homme-Machine, IHM '13, Talence, France, November 12-15, 2013. ACM 2013, ISBN 978-1-4503-2407-6
Réalité mixte
- Thomas Vincent, Laurence Nigay, Takeshi Kurata:
Handheld Augmented Reality: Effect of registration jitter on cursor-based pointing techniques. 1-6 - Brett Ridel, Patrick Reuter, Jérémy Laviole, Nicolas Mellado, Xavier Granier, Nadine Couture:
La Lampe torche magique: Une interface tangible pour l'inspection géométrique d'objets en réalité augmentée spatiale. 7-13 - Stéphanie Fleck, Gilles Simon:
An Augmented Reality Environment for Astronomy Learning in Elementary Grades: An Exploratory Study. 14-22 - Stéphane Safin, Annemarie Lesage, Anne-Marie Hébert, Gokce Kinayoglu, Tomás Dorta:
Analyse de référents de l'activité de co-design dans un contexte de Réalité Mixte. 23-32
Affronter la complexité du monde
- Eric Céret, Gaëlle Calvary, Sophie Dupuy-Chessa:
Flexibility in MDE for scaling up from simple applications to real case studies: illustration on a Nuclear Power Plant. 33-42 - Hélène Gaspard-Boulinc, Stéphane Conversy, Daniel Prun, Catherine Letondal, Stéphane Chatty:
Former les futurs concepteurs de systèmes homme-machine complexes. 43-52 - Stéphane Conversy:
Existe-t-il une différence entre langages visuels et textuels en termes de perception? 53-58 - David Robin, André Tricot, Pascale Hugues:
Quelle marge de manoeuvre faut-il laisser aux utilisateurs d'animations 3D techniques en maintenance aéronautique? 59-68
Comprendre les utilisateurs
- Magalie Ochs, Yu Ding, Nesrine Fourati, Mathieu Chollet, Brian Ravenet, Florian Pecune, Nadine Glas, Ken Prepin, Chloé Clavel, Catherine Pelachaud:
Vers des Agents Conversationnels Animés Socio-Affectifs. 69-78 - Ignacio Calvo, Tomás Dorta, Jean-Marc Robert:
An empirical study on the user's context in mobile videoconferencing devices. 79-88 - Florentin Rodio, J. M. Christian Bastien:
Heuristics for Video Games Evaluation: How Players Rate Their Relevance for Different Game Genres According to Their Experience. 89-93 - Claudia Detraux, Dominique L. Scapin:
Utilisabilité d'un Espace Personnel d'Information Modifiable par les Utilisateurs. 94-102
Techniques d'interaction
- Gilles Bailly, Sylvain Malacria:
MenuInspector: Outil pour l'analyse des menus et cas d'étude. 103-106 - Jean-Baptiste Scheibel, Cyril Pierson, Benoît Martin, Nathan Godard, Vittorio Fuccella, Poika Isokoski:
Virtual Stick in Caret Positioning on Touch Screens. 107-114 - Charles Perin, Marc Christie, Frédéric Vernier, Christophe Lino:
CollaStar: Interaction collaborative avec des données multidimensionnelles et temporelles. 115-124 - Lilian Genaro Motti, Nadine Vigouroux, Philippe Gorce:
Interaction techniques for older adults using touchscreen devices: a literature review. 125-134
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