구독자 105만명의 게임 유튜버 Skill Up이 어크 쉐도우스의 5시간 플레이 소감을 발표함
대략적인 내용만 간추리자면 다음과 같음
○어크 오리진 이후 정착한 최신 전투 시스템을 여전히 채용함으로써 나같은 옛날 전투방식 선호 유저들은 불호
○잠입, 파쿠르, 난전의 세 가지 핵심 파트 중 야스케에겐 전투만, 나오에에게는 셋 다 줌으로써 전자를 플레이할 이유를 모르겠음
○ 탐험을 강화했다지만 여전히 탑 올라가서 맵뚫해야하는 건 똑같은데, 야스케로는 파쿠르가 안돼서 강제로 캐릭 바꿔야함
○ NPC와 상호작용할 때에도 두 캐릭터에 대해 반응이 크게 달라지지 않아서 실망
○ 종이쪼까리 몇 개 클릭해서 목표를 알아낸 다음 죽이러 가는 게 전부고, 그 과정에서 만나는 놈들은 하나도 매력이 없음
○ 스카우트 시스템을 강조했지만, 그건 결국 맵에다 마우스 딸깍해서 맞으면 정보 밝혀지면서 마커 나타나는 게 전부
○ 거리에서 시민들 무차별 학살해도 수배 안걸리고 아무런 페널티가 없는 어크는 처음
이 새끼들은 어크 신디케이트에서 배운 게 없나 진짜 게임 병신같이 만들었네 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ