윈도 1.0x
Windows 1.0xMicrosoft Windows 운영 체제 버전 | |
개발자 | 마이크로소프트 |
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소스 모델 | 폐쇄원 |
릴리스 대상 제조업 | 1985년 11월 20일;[1] | 전
최신 릴리즈 | 1.04 / 1987년 4월;[1] | 전
다음에서 사용 가능 | 영어 |
면허증 | 상용 소프트웨어 |
선행자 | MS-DOS(1981-2000) |
성공자 | Windows 2.0x(1987) |
지원여부 | |
2001년[2] 12월 31일 현재 지원되지 않음 |
윈도 1.0은 마이크로소프트가 개발한 개인용 컴퓨터의 그래픽 운영 환경이다.마이크로소프트는 애플 컴퓨터와의 협력을 통해 1984년 애플사의 오리지널 매킨토시를 위한 어플리케이션을 개발했는데, 이것은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 갖춘 최초의 대량 생산된 개인용 컴퓨터로서 사용자 친화적인 아이콘을 화면에서 볼 수 있게 했다.마이크로소프트는 1985년 11월 20일 윈도 1.0을 마이크로소프트 윈도 라인의 첫 번째 버전으로 출시하였다.기존 MS-DOS 설치 위에 그래픽 16비트 멀티태스킹 쉘로 구동되는 소프트웨어의 일종으로, 기존 MS-DOS 소프트웨어뿐만 아니라 Windows용으로 설계된 그래픽 프로그램을 실행할 수 있는 환경을 제공한다.빌 게이츠 마이크로소프트 창업자는 1982년 COMDEX에서 유사한 소프트웨어 제품군인 Visi On의 시연을 본 후 윈도 1.0 개발에 앞장섰다.
초기 프레젠테이션과 다수의 하드웨어 및 소프트웨어 제조업체의 지원에 긍정적인 반응을 보였음에도 불구하고 비평가들은 Windows 1.0이 기대에 미치지 못한다고 느끼면서 낮은 평가를 받았다.특히 신규 사용자에 대한 자원 부족, 특히 하드웨어 사양이 낮은 시스템에 대한 성능 문제 등을 우려했다.
이러한 비판에도 불구하고, 윈도우 1.0은 마이크로소프트 윈도우 라인을 도입하면서 마이크로소프트에게 중요한 이정표가 되었다.[3]
2001년 12월 31일, 마이크로소프트는 윈도우 1.0이 쓸모없다고 선언했고, 시스템에 대한 지원과 업데이트 제공을 중단했다.
윈도 1.01은 1985년 11월 20일 미국에서 발매되었고, 유럽 버전은 1986년 1월 윈도 1.02로 발매되었다.
역사
이 섹션에는 Windows 1.0의 개발 및 2년 지연에 대한 정보가 누락되어 있다.(2020년 6월) |
마이크로소프트는 1981년에 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 개발하기 시작했다.[4]윈도 개발은 마이크로소프트 창업자 빌 게이츠가 IBM PC 호환 컴퓨터용 GUI 소프트웨어 제품군인 VisiCorp의 Visi On COMDEX 1982에서 시범을 본 후 시작되었다.[5]1983년 마이크로소프트는 제록스 PARC의 연구에 기초하여 비트맵을 제공하는 애플사 자체의 GUI 소프트웨어가 훨씬 더 발전했다는 것을 알게 되었다. 마이크로소프트는 그들 자신의 제품을 차별화할 필요가 있다고 결정했다.[4]1983년 8월 게이츠는 PARC의 원래 윈도잉 시스템의 핵심 개발자 중 한 명인 스콧 맥그리거를 윈도 1.0의 개발자 팀장으로 영입했다.[6][7][8]
마이크로소프트는 1983년 11월 10일 처음으로 대중에게 윈도우를 선보였다.[9]2개의 플로피 디스크 드라이브와 192KB의 RAM을 필요로 하는 Microsoft는 MS-DOS 2.0용 장치 드라이버라고 설명했다.도스 시스템 호출만 사용하는 얌전한 애플리케이션을 사용할 때 타일링된 윈도우에서 협동 멀티태스킹을 지원하고, 동작이 좋지 않은 애플리케이션을 풀스크린에서 실행할 수 있도록 허용함으로써 윈도우는 즉시 많은 애플리케이션을 제공함으로써 Visi On과 Apple Computer의 Lisa 모두와 차별화되었다.Visi On과는 달리, 윈도우 개발자들은 IBM PC 애플리케이션을 개발하기 위해 유닉스를 사용할 필요가 없었다. 마이크로소프트는 경쟁업체를 포함한 다른 회사들에게 그들의 애플리케이션에 마이크로소프트 사용자 인터페이스를 요구하지 않음으로써 윈도우용 프로그램을 개발하도록 권장할 계획이었다.[10]
Compaq, Jenice, DEC와 같은 MS-DOS 컴퓨터 제조업체들은 Ashton-Tate, Lotus와 같은 소프트웨어 회사들과 마찬가지로 지원을 약속했다.[9]1983년 12월, BYT 매거진은 윈도우를 시사회한 후, "상당한 하드웨어 요구 사항과 가격뿐만 아니라 놀라운 개방성, 재구성성, 운송성을 제공할 것"이라고 발표했다.의도된 사용자의 손".[10]
윈도우의 역사 초기부터 게이츠는 그것을 마이크로소프트의 미래로 보았다.그는 1984년 4월 인포월드 매거진과의 인터뷰에서 "회사로서의 우리의 전략과 에너지는 MS-DOS, Xenix와 같은 운영체제 커널에 전념하는 것과 마찬가지로 윈도우에 전적으로 전념하고 있다"고 말했다.또한 우리는 윈도우를 이용하는 애플리케이션만이 장기적으로 경쟁력이 있을 것이라고 말하고 있다."[11]IBM은 마이크로소프트의 발표에 특히 불참했으며,[9] 1984년 말, 언론은 윈도우와 IBM TopView, 디지털 리서치의 GEM(Graphics Environment Manager) 간의 '윈도 전쟁'을 보도했다.[12]
마이크로소프트는 1983년 11월 1984년 4월까지 윈도우를 출하하기로 약속했으나 이후 출시일을 발표하지 않았고 윈도우가 1985년 6월까지 출하할 것이라고 예측했다.[9]창구 시스템이 개발되기 전 및 개발 중에 "인터페이스 관리자"[13]라는 코드명이 간략히 언급하였다.멀티태스킹을 탈피한 이 회사는 탑뷰와는 달리 메모리를 적게 사용하면서 컴퓨터를 그래픽이 풍부한 환경으로 만드는 것이 윈도 목표라고 밝혔다.[12]마이크로소프트가 IBM에게 GUI가 필요하다고 설득한 후,[4] 1987년 4월에 두 회사는 OS/2와 그래픽 OS/2 Presentation Manager의 도입을 발표했는데, 이는 궁극적으로 MS-DOS와 윈도우를 모두 대체하기로 되어 있었다.[14]
릴리스 버전: Windows 1.01–1.04
최초의 소매판인 윈도 1.01은 1985년 11월 20일 미국에 발매되었다.윈도 버전 1.02는 유럽 시장을 위해 1986년 1월에 출시되었다.1986년 8월에 출시된 윈도 버전 1.03은 유럽 키보드용 드라이버와 추가 화면 및 프린터 드라이버와 같이 국제 릴리스와 일관성을 유지하는 향상된 기능을 포함하였고, 미국의 버전 1.01과 유럽의 버전 1.02를 모두 대체하였다.1987년 4월에 출시된 윈도 버전 1.04는 PS/2 마우스나 새로운 VGA 그래픽 모드에 대한 지원은 제공되지 않았지만 새로운 IBM PS/2 컴퓨터에 대한 지원을 추가했다.[15]그러나 1987년 5월 27일 IBM에 의해 OEM 버전이 출시되어 VGA 지원, PS/2 마우스 지원, MCCGA 지원, 8514/A 디스플레이 드라이버 지원 등이 추가되었다.[16][17]IBM은 3개의 3.5인치 720k 플로피에 이 버전을 출시했으며, 이 버전을 "개인용 출판 시스템"과 "컬레지아테이트 키트" 번들의 일부로 제공했다.[16]
마이크로소프트는 2001년 12월 31일까지 16년간 윈도 1.0을 지원했는데, 이는 모든 윈도 버전 중 가장 긴 버전이다.[2]
승계:윈도 2.0
1987년 12월, 윈도 1.0은 윈도 2.0에 의해 계승되었다.
특징들
윈도 1.0은 기존 MS-DOS 프로그램의 제한된 멀티태스킹을 제공하며, 향후 네이티브 프로그램을 위한 인터랙션 패러다임(cf. message loop), 실행 모델, 안정적 API를 만드는 데 주력한다.마이크로소프트의 역호환성에 대한 광범위한 지원으로 인해, 현재 버전의 윈도(약 32비트)에서 윈도 1.0 바이너리 프로그램을 대규모로 실행할 수 있을 뿐만 아니라, 그들의 소스 코드를 제한적인 수정만으로 동등하게 기능하는 "현대식" 응용 프로그램으로 재구성하는 것도 가능하다.윈도 1.0은 종종 후속 버전의 윈도에도 적용된 설명인 "MS-DOS 운영체제의 프런트 엔드"로 간주된다.윈도 1.0은 MS-DOS 프로그램이다.윈도 1.0 프로그램은 MS-DOS 기능을 호출할 수 있고, GUI 프로그램은 MS-DOS 프로그램과 마찬가지로 .exe 파일에서 실행된다.그러나 Windows .exe 파일에는 Windows만이 처리할 수 있고 예를 들어 코드와 데이터의 요구 로드를 허용하는 고유한 "NE(새로운 실행 파일)" 파일 형식이 있었다.애플리케이션은 사용 가능한 RAM보다 큰 애플리케이션을 허용하는 소프트웨어 기반 가상 메모리 체계를 구현한 Windows의 메모리 관리 시스템을 통해서만 메모리를 처리하도록 되어 있었다.
MS-DOS의 그래픽 지원은 극히 제한적이기 때문에 MS-DOS 애플리케이션은 작업을 수행하기 위해 베어 하드웨어(또는 때로는 BIOS로만)로 가야 한다.따라서 윈도 1.0은 비디오 카드, 마우스, 키보드, 프린터, 시리얼 통신용 오리지널 디바이스 드라이버를 포함시켰고 애플리케이션은 이들 드라이버에 내장된 API만 호출하도록 되어 있었다.그러나 이는 파일 시스템 관리 기능과 같은 다른 API로 확장되었다.그런 의미에서 윈도 1.0은 애플리케이션에서 사용하는 그래픽 환경에 그치지 않고 본격적인 운영체제로 확장되도록 설계됐다.실제로 윈도 1.0은 "DOS 프런트 엔드"로서 DOS 환경 없이는 작동할 수 없다(예를 들어 DOS가 제공하는 파일 처리 기능을 사용한다).후속 버전에서는 교체 수준이 증가한다.Windows 1.01의 시스템 요구 사항은 CGA/HGC/EGA("모노크롬 또는 컬러 모니터"로 표시), MS-DOS 2.0, 256KB 이상의 메모리 및 2개의 양면 디스크 드라이브 또는 하드 드라이브로 구성되었다.[1]버전 1.03부터 탠디와 AT&T 그래픽 모드에 대한 지원이 추가됐다.
Windows 1.0은 MS-DOS Executive로 알려진 셸 프로그램을 실행하는데, 이는 아이콘을 지원하지 않고 Y2K 호환이 아닌 DIR 명령의 마우스 가능 출력보다 거의 못하다.기타 제공되는 프로그램으로는 Calculator, Clipboard Viewer, Clock, Notepad, Painte, Reversi, Cardfile, Terminal 및 Write 등이 있다.윈도 1.0은 겹치는 창을 허용하지 않는다.대신 모든 창문은 타일로 장식되어 있다.대화 상자만 다른 창에 표시할 수 있지만 최소화할 수는 없다.
리셉션
윈도 1.0은 부정적인 리뷰로 출시되었다.[18]대부분의 비평가들은 이 플랫폼이 미래의 잠재력을 가지고 있다고 생각했지만, 윈도우 1.0은 기대를 충족시키지 못했다.특히 다수의 애플리케이션을 한 번에 실행할 때 경험하는 저조한 성능, 당시 상대적으로 새로운 개념이었던 내비게이션용 마우스 사용을 권장하는 등 까다로운 시스템 요건을 비판하는 리뷰가 많았다.[5]뉴욕타임스는 RAM이 512KB인 시스템에서 윈도 성능을 '북극에서 당밀을 뿜어내는' 것과 비교했고, 마우스 중심의 인터페이스에 의존해 키보드 사용자가 설계가 융통성이 없었다고 평가했다.결론적으로, 타임즈는 저조한 성능, 전용 소프트웨어의 부족, DOS 프로그램과의 불확실한 호환성, 신규 사용자들을 위한 튜토리얼의 부족은 대부분의 PC 사용자들에게 볼랜드 사이드킥과 같은 DOS 기반 소프트웨어를 더 바람직하게 만들었다고 생각했다.[19]
돌이켜보면, 윈도 1.0은 현대 기술 출판물에 의해 실패작이라고 여겨졌지만, 윈도 라인의 역사에 대한 전반적인 중요성을 여전히 인정했다.[3][5]나다니엘 보렌슈타인(MIME 표준을 계속 개발했던)과 카네기 멜론 대학의 그의 IT 팀도 마이크로소프트 대표 그룹에 의해 처음으로 윈도우가 그들에게 제시되었을 때 윈도우에 대해 비판적이었다.그는 플랫폼의 향후 영향을 과소평가하면서 사내 창구 관리자에 비해 "이들이 이런 한심하고 순진한 시스템을 가지고 들어왔다"고 믿었다.우리는 그저 그들이 어떤 것도 성취하지 못할 것이라는 것을 알고 있었을 뿐이다."[20]더 버지는 2012년 윈도우 8의 출시로 인한 좋지 않은 수신 상태를 마이크로소프트가 윈도우의 초기 버전과 싸우고 있는 것과 유사하다고 여겼다.MS-DOS에서 레이어로 실행되는 Windows 1.0과 유사한 방식으로, Windows 8은 이전 버전에서 사용하는 기존의 Windows 쉘 위에서 실행되는 터치스크린인 PC에서 새로운 형태의 휴먼 인터페이스 장치를 위한 새로운 형태의 인터페이스와 소프트웨어를 제공했다.[5]
1985년에 진행되는 이 쇼의 세 번째 시즌의 발매에 맞춰 넷플릭스 쇼인 '낯선 것들'과 제휴의 일환으로 마이크로소프트에 의해 윈도 1.0의 모의 버전이 윈도 10의 앱으로 만들어졌다.[21]
참고 항목
참조
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외부 링크
위키미디어 커먼스는 마이크로소프트 윈도 1.0과 관련된 미디어를 보유하고 있다. |
- YouTube에서 원본 IBM PC/XT에서 실행되는 Windows 1.04 데모
- Windows 1.01 에뮬레이터