표준 단위 벡터 표기법(: imath이 아닌 공통 벡터 표기법(예: i 또는 {imath을 사용합니다.대부분의 경우 i, j, k(, { { {{}} 및 k { {vec {k는 3D 데카르트 좌표계의 버서라고 가정할 수 있습니다.(^ , , ){ ( \ { , \ { , \ mathbf { hat {} ), ( ^ ,^ , x^ 3 ) , \ ( { 2 , \ { ) , \ mathbf { x 2 } ) } } 모자를 쓰거나 없이){\displaystyle(\mathbf{\hat{e}}_{x},\mathbf{\hat{e}}_{y},\mathbf{\hat{e}}_{z})}, 또는(e^ 1, e^ 2, e3^){\displaystyle(\mathbf{\hat{e}}_{1},\mathbf{\hat{e}}_{2},\mathbf{\hat{e}}_{3})},, 또한 used,[1]특히 제가 거기, j, k로 이어질 수 있는 상황에서. 사기다른 수량과의 융합(예를 들어 i, j, k와 같은 지수 기호를 사용하여 집합, 배열 또는 변수 시퀀스의 요소를 식별하는 데 사용됨).
공간의 단위 벡터가 i, j, k의 선형 조합으로 데카르트 표기법으로 표현될 때, 그 세 개의 스칼라 성분은 방향 코사인이라고 언급될 수 있다.각 성분의 값은 단위 벡터와 각각의 기저 벡터에 의해 형성된 각도의 코사인 값과 같습니다.이 방법은 직선, 직선 세그먼트, 방향 축 또는 방향 축 세그먼트(벡터)의 방향(각도 위치)를 설명하는 데 사용되는 방법 중 하나입니다.
§ {\}}}( e^ \s ^ displaystyle {\ {s는 대칭축으로부터의 점 거리를 측정하는 방향을 .
^ displaystyle {\ {\varphi대칭 축을 중심으로 점이 시계 반대 방향으로 회전할 경우 관측되는 움직임의 방향을 .
{\ \ 대칭축 방향을 나타냅니다.
이들은 다음과 같이 데카르트{ y(\displaystyle {와 관련이 있습니다.
displaystyle 및는 {\의 함수이며 방향이 일정하지 않습니다.원통형 좌표를 미분하거나 통합할 때는 이러한 단위 벡터 자체도 작동해야 합니다. {\에 관한 파생상품은 다음과 같습니다.
구면 좌표
대칭에 적합한 단위 벡터는 r \ 원점으로부터의 반경 거리가 증가하는 , {\ \ x축에서 시계 반대 방향으로 x-y 평면의 각도가 증가하는 방향입니다.; 및 {\theta 양의 z축에서 각도가 증가하는 방향입니다.표현의 용장성을 최소화하기 위해 극각θ는 보통 0도에서 180도 사이에 있습니다.구면 좌표로 쓰여진 순서 3중항 문맥에 주목해야 합니다. ^{\과 {\ {\style {\의 역할은 종종 뒤바뀌기 때문입니다.여기서는 미국의 "물리학" 규약이[3] 사용됩니다.그러면 원통 좌표와 동일하게 정의된 가 유지됩니다.데카르트 관계는 다음과 같습니다.
구면 단위 벡터는 { \ { \ \에 따라 달라지므로 0이 아닌 도함수가 5개 있습니다.자세한 설명은 야코비 행렬과 행렬식을 참조하십시오.0이 아닌 도함수는 다음과 같습니다.