세기의 매매
Sale of the Century세기의 매매 | |
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장르. | 게임쇼 |
작성자: | 알 하워드 |
제시자: | |
스타링 |
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내레이션: | |
주제곡 작곡가 | 레이 엘리스 & 마크 엘리스 (1983-89 버전) |
오프닝 테마 | 메르세데스 (1983-89 버전) |
원산지 | 미국 |
원어 | 영어 |
No. 계절에 따라 |
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No. 회차의 |
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생산. | |
생산위치 | |
러닝타임 | 22-24분 |
제작사 |
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풀어주다 | |
원네트워크 | |
원출시 | 1969년 9월 29일 ( 1989년 3월 24일 ( | –
세일 오브 더 센추리(Sale of the Century)는 1969년 9월 29일 NBC에서 방영된 미국의 텔레비전 게임 쇼입니다.[1]이 프로그램은 NBC에서 방영된 3개의 게임쇼 중 하나였으며, 나머지 2개는 짧은 기간 방영된 게임쇼인 레터스 투 러프인과 네임 드로퍼스였습니다.이 시리즈는 1973년 7월 13일까지 방영되었고, 그 해 가을에 주간 신디케이트 시리즈가 시작되어 한 시즌 동안 방영되었습니다.
그 쇼에 대한 권리는 1970년대에 그레이트 유혹이라고 불리는 비슷한 쇼를 제작했던 호주의 TV 거물 Reg Grundy에 의해 1980년에 구입되었습니다.그룬디는 그 후 호주판 세기의 판매를 시작했습니다.그룬디의 변형된 포맷은 1983년 1월 3일부터 1989년 3월 24일까지 NBC에서 방영된 부활된 아메리칸 세일 오브 더 센추리에 사용되었습니다.히트맨, 저스트맨과 함께 같은 날짜에 초연된 3개의 NBC 게임 쇼 중 하나이며, 1985년 1월 7일부터 1986년 9월 12일까지 방영된 신디케이트 에디션을 선보였습니다.그룬디의 형식은 다른 나라에서도 채택되었습니다.
이 게임은 참가자들이 일반적인 지식 질문에 대답하는 것으로 구성됩니다.게임 도중 특정 시점에 현재 선두에 있는 플레이어는 해당 참가자의 점수에서 일정 금액을 차감하는 대가로 게임 결과에 관계없이 유지할 수 있는 상품인 "즉석 바겐"을 제공받습니다.
배우 잭 켈리는 1969년부터 1971년까지 오리지널 시리즈의 진행을 맡았고, 그 후 전업 배우로 복귀하기로 결정했습니다.그의 자리는 조 가라지올라가 대신하게 되었는데, 조 가라지올라는 주간 시리즈의 나머지 부분과 신디케이션에서 한 시즌을 진행했습니다.그 후 짐 페리는 NBC판과 신디케이트판 1980년대판을 진행했습니다.알 하워드(Al Howard)는 1969-1974년 버전의 총괄 프로듀서였으며, 잠시 동안 로버트 노아(Robert Noah)와 함께 1980년대 버전의 공동 총괄 프로듀서를 맡았습니다.
'유혹'이라는 제목의 시리즈의 짧은 부활은 2005년 호주 부활과 마찬가지로 2007년 9월 10일 마이네트워크에서 9월 7일 시사회를 가진 후 신디케이션으로 첫 선을 보였습니다.TV. 이 시리즈는 1년동안 방영되었습니다.
게임형식
참가자들은 진행자가 제기한 일반적인 지식을 뒤엎는 질문에 대답하여 정답을 맞추면 5달러를 벌거나 놓치면 그 금액을 잃게 됩니다.그러나 당시의 대부분의 다른 게임쇼들과는 달리, 가장 먼저 들른 참가자만이 질문에 대답할 수 있었고, 다른 두 명은 실수로 질문을 취소했습니다.
경기 도중 특정 시점에 선두에 있던 참가자는 "즉석 바겐"에 참가하여 상품을 할인된 가격으로 구매할 수 있는 기회를 제공받았습니다.일반적으로 하나 이상의 문항의 가치인 상품의 판매 가격은 참가자의 점수에서 차감되었고, 상품은 게임의 결과에 관계없이 그들의 것이 되었습니다.
버전에 따라 질문 값은 $5로 유지되거나 게임이 진행됨에 따라 증가했습니다.즉석 할인도 추가로 제공되었습니다.게임의 마지막에 선두에 있는 참가자는 챔피언으로 선언되어 더 큰 상품을 사기 위해 최종 점수를 사용하거나 쇼의 버전에 따라 달라지는 별도의 최종 게임을 했습니다.
1969–1974
1969년부터 1973년까지 이 게임에는 모두 25달러로 시작한 세 명의 참가자가 등장했습니다.경기 중간에 질문 값이 10달러로 두 배가 되었습니다.처음에 결승전은 $15의 질문 중 30초로 구성되었습니다.나중에, 이것은 5개의 20달러짜리 질문으로 대체되었습니다 ("The Century Round"라고 불림). 질문의 총 가치가 100달러였기 때문입니다.참가자의 합계가 0(또는 그 이하)으로 감소하면, 그 참가자는 게임에서 탈락합니다.
게임 플레이 도중 특정 시점에 모든 참가자들은 할인된 가격으로 상품을 구매할 수 있는 기회를 제공받았습니다.상품이 공개된 후 가장 먼저 들른 참가자는 그 상품을 구입했고, 그 가격은 그 혹은 그녀의 점수에서 공제되었습니다.제공되는 모든 상품의 가격은 백화점에서 들을 수 있는 만큼 표현되었으며(그리고 95센트로 끝남), 에피소드가 진행됨에 따라 가격이 상승했습니다(예: 7.95달러, 11.95달러, 14.95달러, 21.95달러).모든 상품 값은 상품을 구매한 참가자의 점수에서 차감되기 전에 가장 가까운 달러로 반올림되었습니다.모든 즉석 바겐은 커튼 뒤에 숨겨져 있었고, 참가자들은 커튼이 열리기 전에 웅성거릴 수 없었습니다.일찌감치 화제를 모았던 참가자는 즉석 바겐 비용을 점수에서 차감하고 상품 구매를 못하게 하는 벌칙을 받았습니다.
"오픈 하우스" 라운드는 오리지널 버전의 초기 에피소드에서 진행되었는데, 보통 특정 에피소드의 중간 정도에 진행되었습니다.다섯 개의 상품이 참가자들에게 주어졌고 각각은 원하는 만큼 그것들을 살 수 있었습니다.인스턴트 바게인과 달리, 여러 명의 참가자들이 같은 상품을 살 수 있었습니다.이것은 나중에 스튜디오 방청객 세 명이 한 물건의 "판매 가격"을 추측하는 "관객 판매" 라운드로 대체되었습니다.넘어가지 않고 가장 근접하게 입찰한 쪽이 그 물건을 낙찰받았습니다.세 명의 참가자들은 어떤 청중이 이길지 정확히 추측함으로써 점수를 높일 수 있었습니다.
이 시리즈의 마지막 13주 동안, 그리고 앞서 언급한 후속 주간 신디케이트 시리즈 동안,[2] 세 명의 개인 참가자 대신 두 명의 결혼한 커플이 경쟁했습니다.경기 시작과 동시에 각 커플은 20달러를 받았습니다.신디케이트 버전에서 첫 번째 라운드는 $5의 가치가 있는 질문들로 구성되었고, 두 번째 질문들은 $10의 가치가 있었습니다.게임을 끝내기 위해 각각 20달러의 가치가 있는 다섯 개의 질문이 연달아 주어졌습니다.둘 중 한 커플의 점수가 0달러가 되면, 두 커플 모두 20달러를 추가로 받게 됩니다.
우승한 참가자 또는 커플은 "세기의 판매"에서 여러 개의 대상 중 적어도 하나에 점수를 쓸 수 있는 기회를 얻었습니다.참가자들은 그들의 우승으로 상품을 구입하고 은퇴하거나, 다음날 돌아와 더 비싼 상품을 살 수 있을 만큼 충분히 우승하려고 노력하기로 선택했습니다.챔피언은 한 개 이상의 상품을 살 수 있었습니다.또한, 참가자들이 다음날 돌아오기로 결정했을 때, 그들은 어떤 상품을 살 것을 고려하고 있는지 질문을 받았습니다.참가자가 계속 우승하는 한, 다른 상들은 더 비싼 상들로 대체되는 반면, 그 상들은 남아있었습니다.
1973-74년 신디케이트 버전은 두 가지 다른 형식을 갖추고 있습니다.두 사람 모두 세 가지 가능한 상품(거의 항상 여행, 모피 코트, 그리고 자동차)을 제공했는데, 그 중 한 가지만 커플이 우승할 수 있었습니다.원래 각각의 상품은 판매 가격이 있었고, 가라기올라는 게임에서 커플의 점수에 추가된 각각 100달러 상당의 질문을 했습니다.그 금액이 상품의 판매 가격에 도달했을 때, 그 커플은 상품을 사거나 더 비싼 상품을 위해 계속 놀 수 있었습니다.나중에, 이것은 "The Game of Champions"로 바뀌었습니다.세 개의 상품은 판매 금액(150달러, 300달러, 600달러)이 있었습니다.우승한 커플은 상품을 선택했고 우승을 하기 위해 세 개의 질문(상품에 따라 각각 50달러, 100달러, 200달러 상당)에 대답해야 했습니다.
1983–1989
원본형식
3명의 참가자들이 매일 시합에 참가했는데, 보통 복귀 챔피언과 2명의 도전자들이었습니다. 그리고 경기가 시작될 때마다 각각 20달러를 받았습니다.Fame Game 질문을 제외하고 참가자들은 정답에 대해 5달러를 벌었고, 오답에 대해 5달러의 벌점을 받았습니다.하지만 참가자의 점수는 0달러 이하로 떨어질 수 없습니다.참가자들은 질문이 끝나기 전에 부즈인을 할 수 있었지만, 진행자가 그 시점까지 읽은 정보에 따라서만 대답해야 했습니다.
게임당 세 번의 즉석 바겐이 진행되었는데, 게임이 진행됨에 따라 경품의 소매 가치와 판매 가격이 상승했습니다.어떤 경우에는 호스트가 참가자가 구매하도록 유인하기 위해 가격을 인하하거나 추가 현금을 제공할 수도 있습니다.즉석 할인 행사에서는 선두에 있는 플레이어만 상품을 구매할 수 있으며, 동점일 경우 가장 먼저 부즈인한 플레이어가 상품을 받게 됩니다.1984년 초에 잠깐 동안, 즉석 바겐을 산 참가자는 그 직후에 "돈 돌려주기 질문"에 정확하게 답함으로써 그들이 쓴 돈을 돌려받을 수 있었습니다.
한 게임당 세 번의 페임 게임 라운드가 진행되기도 했습니다.각 라운드의 전반부는 모호한 단서에서 시작하여 진행자가 계속됨에 따라 더 쉬운 것으로 진행되는 "Who-am-I?" 스타일의 질문으로 구성되었습니다.정답을 맞춘 참가자가 후반 라운드를 치렀습니다. 오답을 준 참가자는 라운드에서 탈락했지만, 점수 페널티는 없었습니다.만약 정답을 맞춘 참가자가 없다면, 후반 라운드는 생략됩니다.
정답을 맞힌 참가자에게는 각각 유명인의 얼굴을 보여주는 페임 게임 게시판에 9개의 칸을 선택할 수 있도록 했습니다.8개의 공간은 작은 보너스 상품이나 다양한 현금을 숨겼고, 일부 공간은 참가자에게 돈을 가져가거나 추가적인 순서 중 하나를 선택할 수 있도록 했습니다.한 공간 뒤에는 참가자의 점수에 그 금액을 더한 25달러짜리 머니 카드가 숨겨져 있었습니다.그것들이 드러남에 따라 게임에서 공간들이 제거되었습니다.세 번째 경기가 끝난 후, 진행자는 게임을 끝내기 위해 세 가지 마지막 질문을 했습니다.
최종 점수가 가장 높은 참가자가 챔피언이 되었습니다.만약 경기가 동점으로 끝났을 경우, 동점 선수들은 한 가지 질문을 더 받았습니다.웅성거리며 들어와 정답을 맞추면 게임에서 이겼고, 오답하면 게임에서 패배했습니다.두 경우 모두, 진 참가자들은 최종 점수를 현금으로 받은 것을 포함하여, 그들이 적립한 모든 현금과 상품을 보관했습니다.
보너스 라운드
챔피언은 그때까지 모든 메인 게임 승리에서 번 돈으로 보너스를 살 수 있는 기회가 주어졌습니다.5회 공연마다 바뀌는 6개의 개인 상품이 제공되었으며, 소매가와 판매가 모두 상승하는 순서로 배열되었습니다.새로운 챔피언은 항상 판매 가격 또는 첫 경기의 승리 점수 전체 중 더 낮은 값에 대해 가장 저렴한 상금을 살 수 있었습니다.
우승 후, 챔피언은 가장 저렴한 상금을 사서 쇼에서 은퇴하거나, 더 높은 수준의 상금을 받을 수 있는 충분한 돈을 얻기 위해 다시 경기를 할 수 있습니다.패배한 챔피언이 본 경기에서 적립한 현금과 상품만 가지고 떠났습니다.최상층의 상품에는 값비싼 보석류, 모피 코트, 일류 숙박시설이 있는 호화로운 여행 등이 포함되어 있으며, 고급 자동차가 가장 일반적인 최고 상품입니다.
최고 상금 수준에 도달한 챔피언은 6개의 쇼핑 상품을 모두 살 수 있는 충분한 돈을 벌기 위해 계속 경기할 수 있는 기회를 제공받았습니다.NBC에서 판매를 시작한 첫 5개월 동안, 챔피언은 총 510달러를 모아야 했고, 상금 패키지는 그 가치를 95,000달러까지 끌어올릴 수 있는 충분한 현금으로 보강되었습니다.이후 경품 패키지에 현금 잭팟이 추가되어 동일한 가격인 510달러에 구매할 수 있었습니다.그 대박은 50,000달러에서 시작했고 미청구될 때마다 1,000달러씩 증가했습니다.잭팟의 도입으로 전체 상품 패키지의 가치는 600달러로 증가했습니다.1984년 스피드 라운드가 도입되었을 때, 잭팟과 완전 상품 패키지의 가격은 각각 650달러와 760달러로 상승했습니다.
이 신디케이트론 시리즈는 1985년 1월에 처음 선보였을 때 비슷한 쇼핑 라운드를 특징으로 삼았습니다.모 시리즈와 마찬가지로, 8개의 상금 레벨을 이용할 수 있었고 챔피언은 언제든지 상을 사서 은퇴할 수 있었습니다.이전과 마찬가지로 최종 경품 수준은 쇼핑 경품과 현금 잭팟 모두였습니다.신디케이트론 시리즈가 현금 잭팟 자체를 경품으로 제공하지 않았다는 점이 차이점이었습니다.대신, 그 차는 마지막으로 제공된 개인 상품이었고 7층은 당첨금 없이 6개의 쇼핑 상품 모두로 구성되어 있었습니다.에피소드의 첫 3주 동안, 쇼핑 경품은 720달러이고 로트는 830달러입니다.이 가격은 1985년 1월 28일에 각각 640달러와 750달러로 인하되었고, 그 해 11월에 쇼핑 형식이 중단될 때까지 유지되었습니다.이 기간 동안 로또 당첨은 총 4번으로, 첫 당첨은 1985년 2월, 마지막 당첨은 1985년 9월이었습니다.
드문 경우로, 챔피언은 한 상에 일정한 양이 필요한 경기(모피 코트 등)에 참가하여 그 위에 있는 경기(자동차 등)에 도달할 수 있을 정도의 높은 점수로 우승합니다.[3]그런 상황이 벌어지자 챔피언은 두 상품 중 하나만 살 수 있었지만 둘 다 살 수는 없었습니다.[3]NBC 시리즈의 로트나 신디케이트 시리즈의 모든 쇼핑 상품과 같이 다음 레벨에 여러 개의 상품이 포함되어 있다면 상품 사이에 선택권이 주어질 수 없습니다.전자의 경우, 챔피언은 단지 가능한 최고의 상금 수준에서 은퇴했습니다.[4][better source needed]후자의 경우, 챔피언은 매번 승리한 후에 똑같은 결정에 직면했습니다: 모든 쇼핑 상품을 가져가서 떠나거나, 아니면 현금 잭팟을 추가하려고 노력하는 것입니다.[5][better source needed]
모든 쇼핑 상품은 다섯 번의 쇼마다 다른 상품으로 교환되었습니다.만약 한 참가자의 통치 기간이 한 주의 금요일 이후에도 계속된다면, 진행자는 다음 쇼부터 다른 상품들이 제공될 것임을 상기시켜 주고, 챔피언에게 다음 줄에 있는 상품이 무엇인지 알려주었습니다.[6][7]
이후 변경사항
메인게임
1983년 7월까지 페임 게임은 두 가지 변화를 겪었습니다.첫 번째는 10달러, 15달러, 25달러 상당의 세 개의 머니 카드를 사용하는 것이었습니다. 이 카드들은 오름차순으로 한 번에 하나씩 보드에 추가되었습니다.때때로 5달러짜리 네 번째 카드가 10달러짜리 카드와 함께 보드에 놓여지기도 했습니다.그 후 1984년 3월, 페임 게임 게시판의 유명한 얼굴들이 숫자로 바뀌었고, 1984년 말 잠시 동안, "5달러 이상"의 머니 카드가 있었는데, 그 참가자는 즉시 다른 숫자를 골라 5달러의 점수 상승 외에 그 뒤에 있는 것을 받을 자격이 있습니다.[citation needed]이후 1985년 10월, 페임 게임 보드에 랜덤라이저가 추가되어 통제 중인 플레이어가 부저를 눌러 얼려서 번호를 선택하는데, 이는 CBS 게임쇼인 Press Your Luck과 유사합니다.이 변경이 이루어졌을 때, 머니 카드의 위치가 플레이어에게 보여졌고 5달러 카드는 중단되었습니다.
1984년 3월에는 마지막 페임 게임 후 마지막 세 문제를 60초 스피드 라운드로 대체하는 등 시리즈가 호주 세일의 선두를 따라가면서 정규 게임 형식에도 큰 변화가 있었습니다.이러한 변화에 맞춰 세일은 쇼핑 경품의 가치도 높였습니다.현금 잭팟의 가격은 510달러에서 650달러로 상승했고, 상금 전액을 구입하는데 필요한 총 금액은 600달러에서 760달러로 상승했습니다.
1984년 5월부터, "세일 서프라이즈"가 때때로 그리고 비밀리에 특정 인스턴트 바게인에 추가되었습니다.그것은 참가자가 상품을 구매하거나 전달한 후에야 드러났고, 주최자가 이미 제안했을 수도 있는 돈 외에 현금 보너스로 구성되었습니다.
1986년 3월, 세 번째 인스턴트 바겐은 인스턴트 캐시 게임으로 대체되었습니다.선두를 달리는 참가자는 2위를 차지한 선수를 제치고 상금을 받을 수 있는 기회를 얻었습니다.동점일 경우, 진행자는 시작 가격을 지정하고 참가자 한 명이 웅성거릴 때까지 점진적으로 가격을 낮췄습니다.이 계약을 수락함으로써 플레이어는 3개의 상자를 선택할 수 있게 되었고, 그 중 2개 상자에는 각각 100달러가 들어 있었습니다.세 번째 상자는 1,000달러부터 시작해서 매일 청구되지 않는 금액만큼 증가한 잭팟을 보유하고 있었습니다.
1987년 12월 말부터 경기의 승자에게 상이 수여되었습니다.원래 매주 6개의 상품이 제공되었는데, 각각의 상품은 숫자 뒤에 숨겨져 있었고,[8] 게임의 승자는 그 중 하나를 받았습니다.이 상은 처음에는 경기 중에 챔피언이 하나의 숫자를 선택하고, 나중에는 그 숫자가 끝날 때 승자의 선택에 의해 결정됩니다.1988년 8월에 시작된 이 상은 쇼가 시작되기 전에 미리 정해졌고 진행자는 경기가 시작되기 전에 발표했습니다.[9]
보너스 라운드 #2:더 위너스 보드
쇼핑 보너스 라운드는 이후 1984년 10월 NBC에서, 1985년 11월 18일 신디케이션에서 선보인 "위너스 보드"라는 게임으로 대체되었습니다.두 시리즈 모두 전환이 이뤄지기 전 금요일, 챔피언은 그 때까지 쌓인 돈으로 감당할 수 있는 최고 수준의 쇼핑 상금을 받았습니다.[10]
자동차 등 무대에서 주요 경품 중 하나에 당첨되기 위해서는 참가자가 계속 당첨돼 일정 금액 이상 은행을 지어야 했던 이전과 달리, 당첨자위원회는 참가자가 게시판에 맞추기만 하면 방송 주간에 제공되는 보너스 경품 10개 중 하나를 받을 수 있도록 보장했습니다.모든 새로운 챔피언의 통치는 20개의 정사각형으로 이루어진 완전한 판으로 시작했습니다.
이전과 마찬가지로 챔피언이 획득할 수 있는 다양한 상품들이 있었습니다.3천 달러와 10,000 달러의 상금과 마찬가지로 자동차는 항상 이용 가능했습니다.이 게시판에는 챔피언이 공개한 다음 상품을 자동으로 수여하는 '윈(WIN)' 카드도 두 장 숨겨져 있었습니다.상금 1만 달러와 자동차를 제외하고 각 상품은 짝을 이루었는데, 이는 "WIN" 카드를 사용해야만 짝을 맞출 수 있었습니다.두 카드를 연속으로 발견했을 때 특별한 보너스나 상금은 주어지지 않았습니다.
챔피언은 상품이 일치할 때까지 한 번에 하나의 사각형을 선택했습니다.상금이 주어지면, 해당 챔피언에 의한 이후의 위너스 보드 방문에 대해서는 모두 제거되었지만, 두 개의 "WIN" 카드는 항상 사용되고 있었습니다.아홉 번째 승리 후, 이 카드들은 제거되고 두 개의 숫자가 표시되었고, 각각 남은 두 개의 상품 중 하나를 숨겼습니다.챔피언은 하나의 숫자를 골라 상을 탔고, 자동으로 나머지 숫자를 받아 10번째 우승을 차지했습니다.만일 챔피언이 보드를 치우기 전에 패배했다면, 그/그녀는 그/그녀는 그/그녀가 그/그녀에게 맞는 어떤 상품이든 가지고 있었습니다.
만약 챔피언이 이사회에서 10개의 상을 모두 획득할 수 있다면, 챔피언으로서 은퇴하거나 다음 쇼에서 두 명의 새로운 도전자와의 마지막 경기에서 그 상들을 위험에 빠뜨릴 수 있는 기회를 제공받았습니다.승리하면 이전의 모든 승리에 더해 5만 달러의 보너스가 주어졌고, 패배하면 모든 보너스 상금이 사라졌습니다.
보너스 라운드 #3:승자의 빅 머니 게임
1987년 12월, 이 쇼는 보너스 라운드를 다시 변경하고 "위너스 빅 머니 게임"이라는 새로운 라운드를 선보였습니다.챔피언은 라운드 시작 전에 3개의 봉투(빨간색, 노란색, 파란색)를 선택했습니다.각각의 봉투 안에는 유명한 사람, 장소, 또는 사물에 대한 단서가 되는 일련의 여섯 단어 퍼즐이 들어 있었습니다.우승을 하기 위해서는 제한 시간 내에 정해진 양을 풀어야 했습니다.그 제한은 원래 25초에 5개의 퍼즐이었고, 나중에 20초에 4개로 줄었습니다.퍼즐의 첫 단어가 공개되고 챔피언이 시계를 멈추고 답을 주기 위해 플런저에 부딪히면서 시계는 시작되었습니다.통과가 허용되었습니다.참가자가 플런저에 부딪힌 후 바로 대답하지 않거나 틀린 추측을 하면 실수로 간주됩니다.두 번의 실수는 자동적으로 라운드를 마칩니다.
위너의 빅 머니 게임에는 8개의 경품 레벨이 있었으며, 나머지 2개는 자동차와 5만 달러였습니다.첫 여섯 개는 각각 전날 라운드의 우승 여부와 상관없이 매번 1,000달러씩 가치가 상승하는 상금이었습니다.새로운 챔피언이 보너스 라운드 첫 번째 여행에서 5,000달러, 두 번째 여행에서 6,000달러, 그리고 여섯 번째 여행에서 10,000달러를 받고 경기를 했습니다.
만약 챔피언이 7번째 우승 상금 게임에 도달했다면, 그 차를 타게 되면, 그 다음 프로그램의 마지막 경기에서 챔피언을 계속 할 수 있을 것이고, 그곳에서 그 혹은 그녀는 승리와 함께 5만 달러의 상금을 놓고 경기를 하게 될 것입니다.만약 챔피언이 그 차를 타지 못하면, 그/그녀는 챔피언에서 은퇴했고 3명의 새로운 참가자들이 다음 쇼에서 경쟁하게 됩니다.[11]
인사
1969-1974년 버전은 잭 켈리가 진행을 맡으면서 시작되었는데, 1971년에 조 가라기올라가 그 자리를 대신 잭 켈리가 진행을 맡았습니다.빌 웬델(Bill Wendell)은 당시 NBC의 스태프로, 1969-1974년 버전 전체의 아나운서로 일했습니다.아프리카계 미국인 모델인 매들린 샌더스는 몇몇 다른 여성 모델들과 함께 대부분의 선거 기간 동안 호스티스 역할을 했습니다.
1980년대 버전은 짐 페리가 진행을 맡았는데, 처음에는 샐리 줄리안이 공동 진행을 맡았습니다.2달 후, 리 메닝은 1984년 12월 28일까지 그녀를 대신했고,[12][better source needed] 서머 바르톨로뮤는 프로그램에 참여했고 1989년 피날레까지 공동 진행자로 남아있었습니다.제이 스튜어트는 1988년 1월 은퇴할 때까지 돈 모로와 교체되었다고 발표했습니다.
생산정보
방송이력
세기의 판매는 1969년 9월 29일 오전 11시 (오전 10시)에 NBC의 낮 시간대에 첫 방송되었습니다.중앙)은 래리 블라이든이 진행한 2살짜리 성격을 대신했습니다.1973년 7월 13일 첫 방송을 끝으로 알렉스 트레벡이 진행하는 미국 최초의 프로그램인 오즈의 마법사가 첫 선을 보였습니다.NBC가 주간 프로그램을 취소한 직후, 1973년 9월 첫 주간 신디케이션으로 돌아왔고, 최종 NBC 주간과 동일한 형식으로 방송되었습니다.그러나 황금시간대 편성 전 일주일 밤에 방송되는 이 프로그램을 시청하는 방송국은 상대적으로 적었고, 두 번째 시즌에 관심을 갖는 방송국은 충분하지 않았기 때문에 뉴욕 기반의 제작은 1974년에 중단되었습니다.
1983년 부활은 그 해 1월 3일 오전 10시 30분 (9시 30분)에 NBC에서 첫 방송되었습니다.중부)와 1987년 1월 2일까지 그곳에 머물렀습니다.1982년 4월부터 1982년 12월까지 시간대에 속했던 프로그램인 '휠 오브 포춘'을 대체한 이 프로그램은 1983년 1월부터 9월까지 CBS에서 같은 시간대에 차일드 플레이(ABC는 오전 11시까지 프로그램을 시작하지 않았다)와 경쟁을 벌였고, 그 후 1983년 9월부터 1986년 1월까지 프레스 유어 럭(Press Your Luck),그 후 1986년 1월부터 1987년까지 카드 샥스.1987년 1월 5일, 방송국은 쇼를 30분 앞당겨 오전 10시 (오전 9시)로 옮겼습니다.중앙).세기의 판매는 남은 기간 동안 해당 시간대에 머물며 상당한 시청률을 기록했습니다.같은 시간대에 방송되는 CBS의 3개 게임쇼와 경쟁하게 되었습니다.25,000달러의 피라미드(1987년 봄), 블랙아웃(1988년 1월부터 4월까지 방영), 가족불화(1988년 7월에 방영).1989년 3월 24일에 방송된 프로그램은 1,578번째이자 최종회입니다.
스케줄에서 그 자리를 차지한 것은 몇 년 전부터 오후에 방송되던 스크랩블이 4시즌 반 만에 슈퍼패스워드(오후 12시 타임슬롯이 계열사에 반환)가 종료되고 드라마 제너레이션스가 그 자리와 스크랩블의 오래된 타임슬롯을 계승하는 셔플로 가져갔습니다.
리바이벌 시리즈는 1985년 1월 7일에 첫 방영된 일일 신디케이트 에디션을 낳았고 제네시스 엔터테인먼트에 의해 배포되었습니다.센추리 세일 오브 더 센추리는 완전한 두 번째 시즌을 위해 갱신되었지만, 충분한 방송국들이 세 번째 시즌을 위해 그것을 기꺼이 선택할 수 없었고 1985-86 시즌 이후에 시리즈는 끝이 났습니다.
회차현황
원래의 NBC 1969-1973 시리즈의 대부분의 에피소드는 파괴된[citation needed] 것으로 여겨지지만, 그 중 9개의 에피소드는 UCLA 영화 및 TV 아카이브에 의해 보관됩니다.[13]1973-74년 신디케이트론의 진행 상황은 알려지지 않았습니다.
USA 네트워크는 1992년 9월 14일부터 1994년 7월 29일까지 총 390회에 걸쳐 총 270부작의 1985-86년 신디케이트 시리즈와 120부작(1988년 8월 ~ 1989년 3월)의 NBC 주간 시리즈를 재방송했습니다.
GSN은 2013년 4월 1일부터 [14]2015년 3월 27일까지 시리즈를 진행했습니다.이 네트워크는 처음에 NBC 시리즈의 마지막 65개 에피소드를 방송하면서 시작했습니다.그 해 블랙 프라이데이를 시작으로 주말의 일부로, 이 방송사는 판매를 제공하는 많은 소매업자들에게 경의를 표하기 위해 신디케이트 시리즈의 첫 시즌부터 4시간 동안의 에피소드 마라톤을 방영했습니다.GSN은 월요일에 방송된 네트워크 에피소드 대신 신디케이트된 에피소드를 주간 라인업에 추가했으며 대부분의 방송분을 방영한 후 세일을 스케줄에서 제외했습니다.
2015년 10월 18일, 버즈르는 신디케이트된 에피소드들을 그들의 선데이 나이트 라인업에 추가했고, 이후 2017년 여름에 선데이 나이트 라인업으로 이동했습니다.2018년 7월에는 평일 아침 라인업으로 이동했고, 2019년 7월에는 NBC 에피소드를 추가해 1988년 7월 1410화부터 방송을 시작했습니다.
테마음악
알 하워드와 어윈 바젤론이 1969-1974년의 주제를 작곡했습니다.[15]
1980년대 버전의 메인 테마는 1982년 레이 엘리스와 그의 아들 마크에 의해 작곡되었으며, 호주 버전의 쇼를 위해 잭 그림슬리의 1980년 오리지널 녹음을 어느 정도 재구성한 것입니다.[citation needed]이 쇼는 1987년 엘리스 테마의 합성 버전을 선보였습니다.
라이선스 상품
밀턴 브래들리(Milton Bradley)는 1969-1974년 버전을 기반으로 두 개의 홈 에디션을 출시했습니다.[16]1983-1989년 버전의 쇼(아메리칸 퍼블리싱 코퍼레이션이 만들고 전어 게임을 특징으로 하는)를 기반으로 한 버전이 1986년에 출시되었습니다.[17]
IGT는 2003년에 비디오 슬롯 머신을 출시했습니다.[18]
해외판
1980년 세기의 판매 권리를 구입하기 전, 미디어 거물인 Reg Grundy는 1970년부터 1974년까지 호주 텔레비전에서 방영된 비슷한 쇼인 Great Temptation을 제작했습니다.그의 호주판 세기의 판매는 1980년부터 2001년까지 계속되었습니다.Reg Grundy Productions는 1995년 피어슨 텔레비전에 매각될 때까지 이 포맷을 국제적으로 배포했으며, 2001년에 프리맨틀로 알려지게 되었습니다.
나라 | 이름. | 호스트 | TV 방송국 | 프리미어 | 피날레 |
---|---|---|---|---|---|
호주. | 위대한 유혹 | 토니 바버와 바바라 로저스 | 세븐 네트워크 | 1970 | 1974 |
세기의 매매 | 토니 바버 | 나인 네트워크 | 1980년7월14일 | 2001년11월29일 | |
글렌 리지 | |||||
유혹 | 에드 필립스와 리비니아 닉슨 | 2005년5월30일 | 2009년1월23일 | ||
브라질 | 소 콤프라 켐템 | 실비오 산토스 | SBT | 1960년대 후반 | 1970년대 중반 |
프랑스. | 시에클의 라페어 | 알렉상드르 뒤뱅 | TF1 | 1995년 (미방송 파일럿) | |
그리스 | A φε v τικό T 아펜티코 트렐라티케 | 스타채널 | 1994 | 1995 | |
η α γоρά τоυ α ιώ vα 이아고라투아이오나 | 메리 밀리아레시 | 메가 채널 | 1997 | 1998 | |
독일. | 호퍼 상판 | 안드레아스 시밀리아 | 텔레 5 | 1990 | 1993 |
토마스 아이너 | |||||
헤르만 톨케 | DSF | ||||
홍콩 | 大手筆 대사우박쥐 | 왕디퉁 | ATV | 1982 | 1982 |
인디아 | 슈퍼 세일 | 사지드 칸 | 스타 원 | 2005 | 2005 |
멕시코 | 라벤타 인크레더블 | 기예르모 우에스카 | TV 아즈테카 | 1998 | 1998 |
뉴질랜드 | 세기의 매매 | 스티브 파 | 네트워크 투 | 1989년4월3일 | 1989년7월28일 |
티브이 원 | 1989년7월31일 | 1993년6월18일 | |||
TV3 | 1994년9월5일 | 1995년4월13일 | |||
나이지리아 | 유혹:나이지리아 | 익폰모사 "익" 오사키오두와 | 엠넷 | 2006 | 2006 |
파라과이 | 라벤타 델 시글로 | 네스토르 포비냐 마리자 마운트티 | SNT | 1995 | 1999 |
남아프리카 공화국 | 플링크딩크 | 에드윌 판 아르드 | SABC | 1977 | 1980년대 |
유혹:남아프리카 공화국 | 제임스 레녹스 | 엠넷 | 2006 | 2006 | |
터키 | 위즐린인디리미 | 메흐메트 아슬란투그 | 카날 D | 1995 | 1997 |
스타TV | 1998 | 1998 | |||
영국 | 세기의 매매 | 니콜라스 파슨스 | ITV | 1971년10월9일 | 1983년11월6일 |
피터 마셜과 마리아 라이스 먼디 | 스카이 채널 | 1989년2월6일 | 1991년10월3일 | ||
키스 체그윈 | 도전TV | 1997년2월3일 | 1997 |
참고 항목
참고문헌
- ^ Hyatt, Wesley (1997). The Encyclopedia of Daytime Television. Watson-Guptill Publications. p. 371. ISBN 978-0823083152. Retrieved 22 March 2020.
- ^ Schwartz, David (1999). The Encyclopedia of TV Game Shows. Checkmark Books. ISBN 0816038473.
- ^ a b Sale of the Century. 21 May 1985. 챔피언 얀 로브는 이 특정한 상황에 직면했습니다.
- ^ Sale of the Century. August 9, 1983. 1983년 바바라 필립스의 로또 우승.그녀는 잭팟을 타려고 시합에 참가했지만 모든 상을 탈 수 있을 만큼 충분한 돈을 벌었습니다.
- ^ Sale of the Century. September 20, 1985. Syndicated. 이 시점에서 팀 홀러런의 총합은 무대의 모든 상을 수상하기에 충분합니다.짐 페리는 그 에피소드에서 충분히 이겼다면 자동차와 상품 중 하나를 선택할 수 없었을 것이라고 그에게 말합니다.
- ^ Sale of the Century. 4 February 1985.
- ^ Sale of the Century. 17 May 1985.
- ^ Sale of the Century. 15 January 1988.
- ^ Sale of the Century. 16 August 1988.
- ^ Sale of the Century. 15 November 1985.
- ^ Sale of the Century. 22 March 1989. 챔피언 대럴 게리슨은 위너스 빅 머니 게임에서 지프를 이기지 못하고 은퇴합니다.
- ^ 주간 버라이어티 매거진 1984년 12월 26일 35페이지
- ^ "UCLA Library Catalog". UCLA. Retrieved November 8, 2016.
- ^ "GSN acquires new series Sale of the Century and new episodes of Press Your Luck to launch April 1". GSN. Retrieved 2017-03-31.
- ^ Schwartz, David (January 1999). The Encyclopedia of TV Game Shows. Checkmark Books. p. 192. ISBN 0816038473.
- ^ "The Sale of the Century Home Game Home Page". Userdata.acd.net. Retrieved November 30, 2013.
- ^ "Sale of the Century Quizzard". Board Game Geek. Retrieved September 25, 2013.
- ^ "Games: Sale of the Century™ Video Slots". IGT. Archived from the original on May 5, 2005. Retrieved November 30, 2013.