Nothing Special   »   [go: up one dir, main page]

D (programlama dili)

çoklu paradigma programlama dili

D programlama dili, C++ dilinden daha yüksek seviyede ve hedef alınan işletim sistemiyle donanımlara göre uygulama yazılmasını kolaylaştıran bir "sistem ve uygulama" dilidir.

D programlama dili
Paradigmasıçok paradigmalı: nesne yönelimli, fonksiyonel, Zorunlu,yordamsal
İlk çıkışı2001 (23 yıl önce) (2001)
TasarımcıWalter Bright, Andrei Alexandrescu (2006'dan beri)
GeliştiriciDigital Mars, Andrei Alexandrescu (2006'dan beri)
Kararlı sürüm2.109.1[1] Bunu Vikiveri'de düzenleyin (1 Temmuz 2024 (4 ay önce) (1 Temmuz 2024))
EtkilendikleriC, C++, C#, Eiffel,[2] Java, Python[kaynak belirtilmeli], Ruby[kaynak belirtilmeli]
EtkiledikleriMiniD, DScript, Vala, Qore, Swift,[3] Genie
İşletim sistemiDMD: Unix-like (FreeBSD, Linux vs.), Windows, OS X
LisansBoost
Olağan dosya uzantıları.d
Web sitesidlang.org

D, C gibi sistem programlama dili olmasına karşın birçok üst düzey dilden (Python, Ruby, Lisp, Java, C#, vb.) özellikler almış olan kod okunabilirliği yüksek bir dildir. Üst düzey olanaklarına karşın C ve C++ kadar hızlı çalışan programlar üretir.

D'nin artık D1 diye anılan eski sürümünün desteği 31 Aralık 2012'de sona ermiştir. D2 olarak da adlandırılan D'nin tasarımı sona ermiş, bütün olanaklarının derleyiciler tarafından desteklenmesi beklenmektedir. Andrei Alexandrescu'nun "Neden D" adlı makalesinde D2'nin pek çok özelliği belirtilmektedir.[4]

Geliştirme araçları

değiştir

D dilini içeren editörler ve IDE'ler Eclipse, Microsoft Visual Studio, SlickEdit, Sublime Text, emacs, vim, SciTE, Smultron, TextMate, Zeus[5] ve Geany'dir.[6]

D dili için Descent[7] (ölü proje) ve DDT[8] adlı iki Eclipse eklentisi mevcuttur, Visual Studio entegrasyonu VisualD[9] eklentisi ile sağlanmaktadır.

Ek olarak, Poseidon[10] ve Entice Designer[11] gibi açık kaynak kodlu D IDE'leri mevcuttur.

Kaynakça

değiştir
  1. ^ "2.109.1". Erişim tarihi: 7 Temmuz 2024. 
  2. ^ Alexandrescu, Andrei (2010). The D programming language (First bas.). Upper Saddle River, NJ: Addison-Wesley. s. 314. ISBN 0321635361. 
  3. ^ "Building assert() in Swift, Part 2: __FILE__ and __LINE__". 21 Kasım 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Eylül 2014. 
  4. ^ "Arşivlenmiş kopya". 1 Temmuz 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Temmuz 2010. 
  5. ^ Zeus12 Nisan 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  6. ^ "Wiki4D - Editor Support". 25 Nisan 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 9 Nisan 2011. 
  7. ^ Descent27 Ağustos 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  8. ^ DDT9 Kasım 2013 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  9. ^ VisualD19 Haziran 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  10. ^ Poseidon1 Aralık 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi., D-IDE6 Şubat 2014 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.
  11. ^ Entice Designer1 Ekim 2017 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi.

Dış bağlantılar

değiştir