Presentado originalmente el martes 12 de junio de 2012, en la
5ta. Jornada "Por una Web Sin Barreras para las Personas con Discapacidad",
http://www.isoc.org.ar/proyectos/jornada5.html
Actualizado el 8 de agosto de 2013 para presentación en el curso
"Especialización en Diseño de interacción con estándares de accesibilidad y usabilidad"
del INSPT - Universidad Tecnológica Nacional.
A look at WordPress in 2016, and a proposal for a future direction for the project functionality and organization, delivered in December 2016 at WordCamp US in Philadelphia.
You can watch it on Youtube here: https://www.youtube.com/watch?v=Nl6U7UotA-M
Scott Taylor was the release lead for WordPress 4.4. He outlined several goals for the release, including closing many tickets, front-loading development, and finding out what could realistically be accomplished with limited resources. Some of the major features included in 4.4 were the REST API, responsive images, comments overhaul, and Twenty Sixteen theme. Taylor discussed lessons learned, like the high burnout rate among volunteers and the significant technical debt in WordPress. He presented case studies on refactoring PHP code structure and improving performance of AJAX unit tests. Taylor argued for moving away from globals and treating WordPress as one part of a larger system, and drew inspiration from practices like PSR standards, Composer,
Scott Taylor is a core committer to WordPress and senior software engineer at The New York Times who has been involved with WordPress for many years. The document outlines his experience with WordPress over time, including his first WordCamp in 2010, working on WordPress at eMusic which involved transitions to PHP and services, speaking at WordCamps in 2011 and 2012, contributing to WordPress releases from 3.3 to 4.0, and advice on how to contribute to WordPress such as having a purpose and being prepared to wait.
How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
Are bloggers thought leaders? Here are some tips on how you can become one. Provide great value, put awesome content out there on a regular basis, and help others.
Der Vortrag "Digitale Geschäftsmodelle = neue Geschäftsmodelle?", gehalten auf dem E:Publish-Kongress 2012, zeigt, dass die Entwicklung digitaler Geschäftsmdelle eine Reihe von neuen Herausforderungen stellt, die einen deutlichen Change erfordern. ..
Wie werden Verlage Medien und Marketinginformationen zukünftig distribuieren? In diesem Vortrag, gehalten am 26.05.2011 auf dem Fachbuch-Panel des Kongresses der Deutschen Fachpresse, erläutert Ehrhardt F. Heinold die "Herausforderung Hyperdistribution".
In dem Vortrag "Bildungsverlage zwischen Papier und E-Revolution", gehalten auf der Leantec 2013, diskutiere ich die Frage, warum das digitale Lernen in den Schulen (noch) nicht funktioniert und welche Voraussetzungen dafür nötig wären.
Präsentation zum Agile Monday in Nürnberg am 14.3.2016
Agile Business Development bietet eine Landkarte, um Methoden zum Entwerfen und Entwicklen neuer Geschäftsideen oder von Produkten und Dienstleistungen einzuordnen.
Ordnungskriterien sind zum einen die Phasen des Lebenszyklus einer Idee und zum anderen die Ebenen bzw. Granularität des zu entwickelnden Angebots (vom Geschäftsfeld bis zur Funktionalität).
Con el uso de CDI, para la inyección de dependencias, y la consolidación de la plataforma Arquillian, ya no hay excusas en la plataforma Java EE para el desarrollo de pruebas.
La máquina virtual y la plataforma Java se está convirtiendo en el pilar de multiples lenguajes: Java, Scala, Groovy, Clojure, Ceylon, JRuby... pero muchos desarrolladores no conocen como funciona por dentro tanto el sistema de memoria como el recolector de basura. Este conocimiento es fundamental y puede marcar la diferencia entre dos programadores.
Esta charla consisitirá en una introducción a la gestión de memoria de la JVM (Hotspot), cómo trabaja el recolector de basura o algunas opciones para poder configurar las opciones por defecto.
Si alguna vez te has cruzado con un OutOfMemoryError y no entendistes la línea que copiastes de StackOverflow: esta es tu charla.
Storytelling Workshop at Institute for Social Banking for marketing professionals working at europeen social banks in November 2011. We developed one model story of social banking following the principles of the hero's journey.
A Few Interesting Things About the Brain [Infographic]Citrix
The human brain is the most powerful, and yet least understood part of the human anatomy. Whilst there is much we don’t know, researchers have been able to determine some astounding facts about our grey matter.
Review the infographic for a few interesting facts about the human brain which draws upon the Citrix 2019 Technology Landscape: http://bit.ly/1smgjZ5
Wie Printformate auch in einer digitalen Welt überzeugenEhrhardt Heinold
Dieser Vortrag, gehalten auf der drupa 2012, diskutiert die Frage, welche Chancen gedruckte Zeitschriften im digitalen Zeitalter haben. Die Antwort lautet. Gute, wenn sie die Veränderungen positiv aufgreifen und sich als Medienmarken positionieren.
Folien zum Buchcamp-Vortrag "Von Lessing zu Lessig: Was Crowdfunder, Entrepreneurial Journalists und Selbstverleger von der res publica literaria der Aufklärung lernen können", weitere Infos unter http://autoimmunbuch.de
Este documento discute el diseño de sitios web educativos accesibles. Aborda conceptos como la estructura, navegabilidad y contenido de la información. También analiza consideraciones de diseño como la legibilidad, uso de imágenes y necesidades de usuarios con discapacidades. El objetivo final es crear sitios web educativos que sean útiles y accesibles para todos los usuarios.
El documento presenta OpenStreetMap (OSM), un proyecto de mapas abiertos editables por cualquier persona. Explica que OSM ofrece datos de mapas bajo licencia abierta que pueden ser usados y modificados libremente. También describe cómo contribuir a OSM mapeando áreas mediante aplicaciones móviles o eventos de mapeo colectivo, y las ventajas de OSM frente a otros proveedores de mapas.
Este documento presenta un curso interactivo de geometría para estudiantes de secundaria. Explica que el curso se puede acceder en línea y contiene applets interactivos de Java para explorar conceptos geométricos de manera dinámica. También describe los requisitos técnicos y guías para profesores y estudiantes sobre cómo navegar el curso y usar los applets de manera efectiva para el aprendizaje.
Este documento presenta varias actividades educativas que los estudiantes deben completar para diferentes asignaturas como Lengua y Literatura, Estudios Sociales, Ciencias Naturales, Inglés, Educación Física, Educación Cultural y Artística y Proyectos. Para cada actividad, se recomiendan recursos tecnológicos como Canva, Diagrams y Prezi que pueden usarse para crear cuadros sinópticos, líneas de tiempo, infografías, presentaciones y videos para explicar mejor los temas.
Este documento presenta una webquest sobre cómo ubicarse en el espacio geográfico. Propone que los estudiantes trabajen en grupos para investigar elementos que permitan ubicarse, como usar mapas o planos para ubicarse en una ciudad o país. También sugiere que comparen océanos, continentes y meridianos en un planisferio, y analicen las diferencias entre planisferios, mapas de Argentina y mapas de la ciudad de Buenos Aires.
Este documento proporciona una guía para el uso de un curso en línea de geometría. Explica que el curso contiene construcciones interactivas para ayudar a los estudiantes de secundaria a comprender conceptos geométricos de manera dinámica. También describe cómo navegar por el sitio y ofrece consejos sobre cómo los profesores pueden utilizar el curso en el aula para maximizar el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento proporciona una guía para usar un curso en línea interactivo sobre geometría. Explica que el curso contiene construcciones geométricas dinámicas para ayudar a los estudiantes a comprender mejor los conceptos geométricos a través de la manipulación. También describe cómo navegar por la página y sugiere formas en que los profesores pueden utilizar el curso en el aula.
Este documento proporciona información sobre un curso de geometría interactivo en línea. Explica los requisitos técnicos necesarios para acceder al curso, como tener instalado Java. También ofrece guías para profesores y estudiantes sobre cómo navegar el contenido y usar las herramientas interactivas para comprender mejor los conceptos geométricos.
Este documento describe los prototipos y su uso en el proceso de diseño. Explica que un prototipo es una herramienta de comunicación para mostrar y probar la interacción de un producto de manera temprana y recibir feedback. Los prototipos varían en fidelidad y pueden ser wireframes, mockups o versiones interactivas. El diseño es un ciclo que con prototipos falla rápido para mejorar el producto. Se recomienda reunirse con usuarios, poner fechas límite y determinar el nivel de fidelidad requerido.
Este documento resume las principales formas de visualizar información. Explica brevemente la historia de la visualización de datos, desde los mapas de epidemias de 1854 hasta los diseñadores de información actuales. También describe las principales tendencias como los datos públicos abiertos y periodistas de datos. Finalmente, explica el proceso de visualización de datos en 3 pasos: recopilar datos, filtrarlos y visualizarlos usando diferentes técnicas como nubes de palabras, gráficos de burbujas y mapas geográficos.
Este documento contiene información sobre recursos y herramientas relacionadas con la enseñanza de la astronomía, incluyendo páginas web, videos, aplicaciones y proyectos. Se mencionan proyectos educativos que usan telescopios robóticos, calendarios cósmicos, simuladores espaciales y plataformas de programación como Scratch y Arduino aplicadas a tecnologías aeroespaciales. También incluye enlaces a comunidades de robótica educativa y realidad virtual relacionadas con la astronomía
E twinningambassadors conferencia 18 oct, resumen alexandrebárezmurciaAlexandre Bárez
Este documento resume una conferencia online sobre herramientas digitales para el aula. Se presentan numerosos sitios web y aplicaciones para crear mapas conceptuales, explorar lugares virtualmente, editar sonido, traducir textos y codificar. También se discute cómo la programación puede ayudar a desarrollar el pensamiento lógico en los estudiantes y resuelve problemas. Finalmente, se comparten ejemplos de cómo estudiantes han usado estas herramientas para contar historias y crear proyectos de robótica.
El documento describe varios proyectos educativos realizados por una profesora de geografía e historia en los que los estudiantes utilizan aplicaciones móviles y recursos digitales para crear libros electrónicos, podcasts, noticiarios meteorológicos, ciudades sostenibles, parques temáticos y videos explicativos. Los proyectos buscan que los estudiantes aprendan de forma activa y colaborativa mientras desarrollan habilidades con la tecnología.
El documento presenta un análisis de 6 direcciones web multimedia, describiendo para cada una el título, autor, tipo de multimedio, soporte, población objetivo, actividades del usuario, diseño, metáfora pedagógica, navegación, zonas de interacción y otros elementos como mapa de navegación, tamaño de pantalla, personajes y uso del color.
OpenStreetMap es un proyecto de mapa colaborativo y de código abierto que permite a los usuarios editar y agregar datos para crear mapas libres. Con más de 500 millones de puntos de datos y 40 millones de rutas mapeadas por voluntarios, OSM ha crecido rápidamente en los últimos 5 años. La información de OSM se puede utilizar y modificar libremente debido a su licencia abierta.
Catalogo Griferia 2024 Sanycces Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de grifería Sanycces, presentado por Amado Salvador, distribuidor oficial Sanycces en Valencia. Con una visión clara y definida por la serenidad del Mediterráneo, Sanycces crea productos que combinan funcionalidad y belleza, destinados a mejorar la experiencia en el baño de cada hogar.
Como distribuidor oficial de Sanycces, Amado Salvador te ofrece acceso a una amplia gama de grifería de alta calidad y diseño. Cada grifo Sanycces refleja la excelencia en diseño y fabricación, utilizando materias primas de alta calidad y tecnología de última generación.
Descubre la elegancia y la durabilidad de la grifería Sanycces, diseñada para ofrecer un rendimiento excepcional y un estilo atemporal en tu baño. Con Amado Salvador, puedes confiar en encontrar productos originales de Sanycces que añadirán un toque de lujo a tu hogar.
Descarga el catálogo para explorar la variedad de diseños y características disponibles y descubre por qué Sanycces es una elección perfecta para mejorar tu experiencia en el baño. Amado Salvador, distribuidor oficial en Valencia pone a tu disposición lo mejor en grifería Sanycces para tu hogar.
Diseñador: Luis Rivero
El urbanismo y la arquitectura americana precolombina aluden a las prácticas de diseño, además de la construcción de aquellas ciudades, pueblos e incluso estructuras por las civilizaciones indígenas antes de que llegarán a sus tierras los europeos. Asimismo, su cultura se ve reflejada en cada una de las obras arquitectónicas construidas que hoy en día el ser humanos es capaz de poder ver y apreciar por toda la historia reflejada en ellas.
En este documento podrán observar parte de los centros urbanos del área Mesoamericana como su origen y proceso de formación; los estilos de arquitectura americana en sus inicios, las características de la arquitectura americana, los materiales utilizados para crear sus obras, y mi apreciación personal sobre el aporte de este movimiento a la arquitectura.
https://www.canva.com/design/DAGL-1vo35c/mgG93m20mpLhrIyGKFV_vA/edit?utm_content=DAGL-1vo35c&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
Catalogo Mamparas 2024 Sanycces Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo completo de mamparas Sanycces, disponible a través de Amado Salvador, distribuidor oficial autorizado de Sanycces. Para la fabricación de los productos se emplean materias primas de alta calidad que se transforman con tecnología de última generación, dando como resultado mamparas de diseño original que aportan un toque distintivo al baño.
Como distribuidor oficial de Sanycces, Amado Salvador ofrece acceso a una amplia selección de mamparas de alta calidad. Cada mampara Sanycces combina funcionalidad y diseño, empleando aluminio anodizado para la perfilería, que proporciona ventajas estructurales, resistencia a la corrosión y posibilidades decorativas únicas.
Descubre la durabilidad y el estilo de las mamparas Sanycces, diseñadas para ofrecer una experiencia de baño excepcional. Con Amado Salvador, puedes confiar en encontrar productos originales de Sanycces que realzarán la estética y funcionalidad de tu baño.
Descarga el catálogo y explora la gama de mamparas de Sanycces con una amplia variedad de diseños y estilos. Sanycces es la elección perfecta para mejorar tu experiencia en el baño. Amado Salvador distribuidor oficial Sanycces en Valencia.
Composición, luz y concentración en plano básicothauromaniko
Composición, luz y concentración como principios de las técnicas de representación gráfica. En esta presentación se resume la etimología de diseño y dibujo, así como, el plano básico y sus zonas de peso; la repetición y concentración; iluminación en superficies a partir de texturas visuales.
Les comparto un trabajo ejecutivo direccionado al interiorismo, diseñado en los últimos años.
Por más referencias acudir a
www.linkedin.com/in/arqamentaemanuel/
www.behance.net/emanuelamenta
3. CON VISTA AL MAR
Un estudio de diseño y desarrollo de interfaces
web que trabaja con estándares web,
usabilidad y accesibilidad.
4. MAPOTECA.EDUC.AR
Aplicación web para que estudiantes interactúen
con mapas escolares. A ser instalada en las
3 millones de netbooks de Conectar Igualdad.
16. ¡DESDE EL VAMOS!
El “antes y después”
La accesibilidad incorporada desde el comienzo,
transversal al trabajo de cada miembro del equipo.
No una “revisión sorpresa” al final.
17. NAVEGACIÓN POR TECLADO
Todos es navegable y activable por teclado.
Interactivos: menúes desplegables, sliders
Ayudar al foco mediante JS.
Foco más visible
20. INDICAR DESPLEGABLES
La forma “correcta”
La infinita especificación de WAI ARIA para menúes desplegables: http://www.w3.org/WAI/PF/aria-practices/#menu
21. INDICAR DESPLEGABLES
La forma fácil
Lo más sencillo: usar un componente que use ARIA, como http://yuilibrary.com/yui/docs/node-menunav/
22. INDICAR DESPLEGABLES
No tan correcto... ¡pero realista!
<a aria-expanded="false"
aria-controls="menu-1">Menú</a>
<ul id="menu-1">
<li>...</li>
<li>...</li>
</ul>
Ya tenemos el menú hecho y nos olvidamos de ARIA, ¿cómo lo emparchamos? www.marcozehe.de/?p=218
28. “Observen el mapa y anoten las coordenadas...”
“Observen las siguientes imágenes de paisajes
áridos. Identifiquen el factor erosivo...”
ACTIVIDADES VISUALES
29. ¿QUIÉN QUEDA AFUERA?
Dibujar require
puntero.
Ver los mapas
requiere... ver.
@longdesc
imposible
Falta info al
respecto.
36. GESTOR DE CONTENIDO
RTE que genere HTML válido
Diálogos para texto @alt y marcado semántico
Plantillas que separen lógica de HTML
Frameworks y sus comunidades
37. COMPONENTES ACCESIBLES
Testearlo en nuestros browsers objetivo
Puedo usarlo con el teclado
Escalable (text zoom)
Si hay links, que apunten a una URL
¿Dice ser accesible?
Librerías