. . . . . . . "Joystick"@de . . . "23798"^^ . "158289866"^^ . . . "Ein Joystick [\u02C8d\u0292\u0254\u026A\u02CCst\u026Ak] (Veraltet auch Spielhebel, von engl. joy \u201AFreude\u2018 und stick \u201AStock\u2018) ist ein Eingabeger\u00E4t f\u00FCr Computer und f\u00FCr Spielkonsolen. Der Joystick ist dem Steuerkn\u00FCppel eines Flugzeugs oder dem Gangschaltungshebel eines Autos nachempfunden und dient zur Bewegung von Spiel- und Steuerelementen in der EDV. Das kann die Steuerung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs sein, die Bewegung einer Person oder die Positionierung eines Cursors auf dem Bildschirm. Die meisten Joysticks haben eine oder mehrere Drucktasten (\u201EFeuerknopf\u201C) am Geh\u00E4use oder Steuerhebel. Oft ist neben den Feuertastern auch ein Schubregler vorhanden, bei einigen Joysticks zus\u00E4tzlich ein kleinerer \u201EMinistick\u201C oder \u201ECooliehat\u201C etwa an der Spitze des Joysticks, mit dem w\u00E4hrend des Spiels die Blickrichtung ge\u00E4ndert oder geregelt wird. Viele Joysticks sind au\u00DFerdem mit Force-Feedback ausgestattet, einer Funktion, die das Spielgeschehen (beispielsweise holpriges Gel\u00E4nde oder bei Flugsimulationen die Ruderkr\u00E4fte) durch Bewegungen, oder bei billigen Joysticks durch Vibrationen, f\u00FCr den Spieler f\u00FChlbar macht."@de . "Ein Joystick [\u02C8d\u0292\u0254\u026A\u02CCst\u026Ak] (Veraltet auch Spielhebel, von engl. joy \u201AFreude\u2018 und stick \u201AStock\u2018) ist ein Eingabeger\u00E4t f\u00FCr Computer und f\u00FCr Spielkonsolen. Der Joystick ist dem Steuerkn\u00FCppel eines Flugzeugs oder dem Gangschaltungshebel eines Autos nachempfunden und dient zur Bewegung von Spiel- und Steuerelementen in der EDV. Das kann die Steuerung eines Fahrzeugs oder Flugzeugs sein, die Bewegung einer Person oder die Positionierung eines Cursors auf dem Bildschirm. Die meisten Joysticks haben eine oder mehrere Drucktasten (\u201EFeuerknopf\u201C) am Geh\u00E4use oder Steuerhebel."@de . . . . . . . . . . . . . . .