Camelot Software Planning
Camelot Software Planning (株式会社キャメロット, Kabushiki-gaisha Kyamerotto) é mais uma empresa que trabalhava com a Sega e foi comprada pela Nintendo, é praticamente um empresa inútil que fez a serie Shining Force que ninguém conhece, Beyond the Beyond e joguinhos do Mario de tênis e golfe.
HistóriaEditar
Camelot nasceu em 1990 como um puxadinho do Sonic Team (ou qualquer outro studio furreco da Sega), primeiramente constituído por pupilos recém formados em design, e talvez, em áudio 16-bits. O time de meia dúzia de gato pingado calou a boca de seus superiores quando o seu primeiro jogo Shining in the Darkness, um RPG que mistura Labyrinth: The Computer Game e algumas cinemáticas de Link: The Faces of Evil, fez mais sucesso do que o original Sonic (só que não), mas pelo menos virou uma franquia que resultou em 10 jogos, até que a Sega se escafedeu e acabou com todas as suas franquias, porque um certo console não fez sucesso.
Os desenvolvedores pensando já no décimo oitavo Shining Force, agora com mais maturidade, decidem sair da Sega e criar seu próprio studio, a fim de criar outra coisa além de RPGzinho desconhecido. Mesmo assim continuou fazendo outros 4 "Força Brilhante" para agradar a Sega que já em 1994, dava indícios que iria falir de vez. Felizmente, a Camelot pulou fora e fez parceria com uma tal Sony, e criou um clone de Shining Force para o Estação de Jogo. Já nos idos de 97, Calemot finalizava os intermináveis textos de Shining Force III para o Sega Saturn e a física quebrada de Everybody's Golf para o Playstation quando aos 59 do segundo tempo, assinou um contrato de 99 anos de exclusividade com a rival Nintendo.
Pensando que iria criar o próximo Fire Emblem, a Nintendo meteu a Camelot para fazer Mario jogando golfe, o que deixou o time triste, e modificou porcamente o seu Everybody's Golf apenas botando os amigos crakudos do Mario e outros bonecos que ninguém nunca viu. Repetiu a dose no Mario Tennis lançado um ano depois. Mas mesmo assim, não esqueceu de suas raízes e voltou a fazer RPGs, agora com uma completa nova série. Por fim, depois que suas estratégias irem para o beleléu, o jeito foi voltar a jogar golfe e tênis pela eternidade.
JogosEditar
Era Sega
- 1991 - Brilhando na Escuridão
- 1992 - Força Brilhante
- 1992 - Força Brilhante Historietas
- 1993 - Força Brilhante: A Espada de Hajya
- 1993 - Força Brilhante 2: Ainda mais parecido com algum Final Fantasy
- 1994 - Força Brilhante CD
- 1995 - Força Brilhante Historietas: O último Bacanal
- 1995 - Sabedoria Brilhante
- 1996 - Santa Sé Brilhante
- 1997 - Força Brilhante 3: E os Bonecos do Inferno
Era Sony
- 1995 - Além do Além
- 1997 - Todo Mundo Gorfa
Era Nintendo
- 1999 - Mario Golfe
- 2000 - Mario Tênis
- 2001 - Sol Dourado
- 2001 - Golfe Portátil
- 2002 - Sol Dourado: A Era Perdida
- 2003 - Mario Golfe: Tour do Toad-Ferramenta
- 2004 - Mario Golfe: Tour Avançado
- 2004 - Mario Poder Tênis
- 2005 - Mario Tênis: Tour do Poder
- 2007 - Nós Amamos Golfe!
- 2010 - Sol Dourado: Queda Negra
- 2012 - Mario Tênis Aberto
- 2014 - Mario Golfe: Tour Mundial
- 2015 - Mario Tênis: Ultra Quebra Pau
- 2017 - Mario Superestrelas dos Esportes
- 2018 - Mario Tennis Aces
- 2021 - Mario Golfe: Hora do Rush
América: Minoru Arakawa • Howard Lincoln • Reggie Fils-Aime • Doug Bowser
Portáteis: Nintendo Micro VS. System • Game & Watch • Game Boy (Printer) • Virtual Boy • Pokémon Pikachu (2) • Game Boy Color • Game Boy Advance (SP • Micro) • Pokémon Mini • Nintendo DS (LSD Light • LSDi) • Nintendo 3DS (3DS XL • 2DS • New 3DS • New 2DS XL)
Híbridos: Virtual Boy • Nintendo Switch